三個刺客守,他們還有十幾個人在繞後打boss,刺客居多,仇恨在刺客身上。”

“奇怪,卦不歸一怎麼還有餘力調人?!”

“而且調走還是兩個團吧。”

踏雲中看了眼時間,前方又是幽冥的大團,大團不撤,卻派人偷襲,“3團全體傳春神點回防,可愛你們想辦法拖住時間,我們不過去了。”

他明白了,對麵是在逼他選一個,要療愈buff還是攻擊buff。

現在他再加一個團,夏神不能丟,春神他也不想放棄。

但踏雲中的打算落空了,因為他派一團人過去的時候,潛藏在暗處的人出來埋伏,他們3團人跟幽冥陣營2團人打了起來,僵持點從春神點外拉到據點boss附近,真真正正地開啟了混戰。

他萬萬沒想到對麵的指揮對他在春神點的布防那麼熟悉,而且也沒有選擇僵持,用主力團拉住防守團的進攻,又安排了近戰團在繞後埋伏他們的支援的團隊,就像對麵從一開始就知道他會派人去支援,也預留了麵對他們支援的應對方案。

“壓不進去嗎?”踏雲中道。

“他們的團隊拆開了,外圍全是肉。”可愛道:“擊殺boss的速度非常快,我們壓是能壓,就怕時間不夠……”

踏雲中皺眉:“他們哪來的餘力打boss?”

“他們的刺客團。”可愛喊道:“他們組了全刺客在殺boss。”

刺客的秒傷非常高,如果全刺客秒傷的擊殺速度就會變快,隻是踏雲中沒想到對麵的刺客居然沒繞後偷人,而是全力在打boss。這就把情況拉到一個極端,踏雲中馬上明白了,主力團跟近戰團是在拖時間,給刺客提供快速擊殺的機會。

踏雲中道:“想辦法把他們的主抗殺了,讓春神亂仇恨。”

據點boss亂仇恨,攻擊會落在其他玩家身上,而且範圍攻擊也變得不可控,到時候幽冥陣營內圍的脆皮很容易就被boss混亂的攻擊削弱血線,他們的機會就來了。而且是刺客團,主抗一死,boss打刺客那就快了。

沒過多久,可愛出聲道:“殺不了……他們的主抗不是戰士。”

踏雲中一怔:“他們是刺客主抗?!誰在抗?”

開玩笑吧,刺客扛得住?

“是的。”可愛站在高處,看著人群中身形流暢的刺客,“是水果拚盤的西瓜……他帶了3個奶。”

西瓜沒想到自己三個奶的要求真的被準了。momo的疼愛讓他受寵若驚,直至他拉住boss的仇恨並且有兩道治愈之光落在他身上的時候,他才在恍惚間找到了這種真實感。

刺客團偷春神boss說好是好,足夠隱蔽,有主力團掩護,再加上春神點沒有大麵積針對刺客的射手,他們隱身輕功繞後偷襲不要太爽,但危險也來了。

刺客的仇恨會非常接近,當主抗的人必須是戰士,不然相近的仇恨會在短時間內造成ot,仇恨亂跳,帶來不必要的傷亡。可他們沒辦法帶戰士,一旦帶戰士,這個偷襲計劃馬上就會被發現,也會被針對。

所以從一開始,momo就打算讓刺客來偷boss,也打算讓刺客來抗boss。

需要在刺客中找到一個秒傷最高,能力最強的,能在關鍵時刻拉穩仇恨的刺客,並且還要堅持到醫師過來救援。隻要主抗刺客不死,刺客團就不會有危險。

簡單來說,刺客團繞後,偷boss,把boss拉到他們事先劃好的地點,讓醫師第一時間治療,這充分考驗刺客玩家的能力。

而西瓜就是個最佳選擇。

作為主抗,很容易被敵方遠程玩家進行遠程針對。