混亂一片的B資源點中,剛剛到來的苦瓜強勢入場,在隊友跟敵人的刀劍以及技能特效的下,他不緊不慢地開始讀條搶旗,“我準備開免控了,後麵給我點保護,別讓對麵打斷我。”
鬱臻一個聚怪陣法打斷了部分玩家的位移,切到頻道內速度道:“免控開著,這邊讓三隊治療跟著你,陣法師的盾都留著,往資源點放防禦。其他人搶旗!”
宿莫道:“搶旗後按照我們的路線運回來,送較近的冬神據點。”
苦瓜:“沒問題,那我衝了。”
幽冥指揮頻道內,其他人聽著B點激烈的戰況以及C點爆發強有力的對拚,資源車的搶奪剛剛開始,雙方陣營就已經打起來了。
而這樣的情況,都在他們的意料之外。
今天早上一大早上線,卦不歸一就來說今天的資源戰打法有所調整,似乎是他們昨天晚上一眾指揮跟精英團長討論出來的新結果。打資源戰的各幫會團長並不是全部人都知道指揮頻道的事,還沒等他們了解到底要怎麼調整,他們就收到了自家管理發來的指令,讓他們在陣營裡組人,而且組人還分三種團。
資源戰不比搶奪戰,人數多而且難統轄,所以一般情況來說還是主要靠大幫會的團隊來統籌,剩下的再組一些散人玩家。
一個是由大量戰士跟治療,外加其他控製職業組成的兩個大團。
治療非常多,幾乎每個隊伍裡都搭配了兩個治療,兩個戰士,外帶一個控製。
一種是主力團,聚集了大量的控製跟輸出打手,沒有戰士前排,前排全是物理劍,中排暴力法師,後排是醫師治療,但醫師不多。
還有一種是刺客團,全刺客,外帶小部分的控製跟醫師。
這樣的分配等同於把團隊完全打散,組了一個沒輸出的防守全肉團,一個暴力但脆皮的主力團以及一個孤苦伶仃的孤兒刺客團。
早上組團沒多久,指揮頻道就進來了一個他們不陌生但又不太熟悉的指揮——momo。
momo沒有多解釋什麼,隻是將這三種團隊類型進行分配,全肉防守團不是守據點附近的資源點,而是跑遠去搶B資源點。而聚集大量輸出職業的主力團則是留守C點,負責C點的資源車,剩下的刺客團去D點。
“B點去那麼遠的地方,機動性又弱,留不住人怎麼辦!?”
“死人支援也慢,到時候會拖死在半路,那邊不是我們的據點,沒辦法就近復活。”
“傳送也需要時間……”
指揮頻道內眾幫會管理不太明白這個操作,分散兵力不說,這樣的團隊分配真的能撐下去嗎?
“為什麼需要機動性?”momo語氣平淡地說道:“隻要人員不死,根本不需要機動支援,他們隻需要到達B點,搶旗,整個團從B點回到冬神據點就可以了。”
不死人就不需要支援,所以組了大量奶媽。
隻要搶到旗就能運送,所以組了大量適合搶旗的戰士。
需要騷擾敵方搶旗的玩家,所以組了少量短效控製的輸出職業。
所以現在,防守團不僅做到了,而且還跟B點的玄陽陣營團糾纏起來了。
他們根本打不死玄陽陣營的人,而玄陽陣營的人也打不死他們。雙方就在那邊耗著,耗到最關鍵的大旗落在誰的身上。
頻道內,草莓不禁擔心起來:“要是苦瓜老大搶不到大旗呢?”
其他指揮也在想這件事,要是被對麵搶到大旗怎麼辦!?
“搶不到就拖時間,這麼多人,輪流嘲諷拿旗玩家,一個小時,路那麼長,堵也能堵死這條路。”momo聞言笑了下,“不過要是搶不到旗……也沒什麼,就是挺丟人的。”