理解,學習進化的過程。
比如小組賽時最熱門的進場組合皇子加裏奧,到了淘汰賽已經因為有超強抗突進英雄波比的存在而不能再無腦選擇。
再比如小組賽大家都選擇布隆、寶石等防禦係的坦克輔助,但反而因為這些輔助進攻性偏弱,貓咪、璐璐這種對AD增益巨大但畏懼強開的軟輔英雄大放異彩。
總之到了總決賽,B/P已經進化到不知道第多少層,所以雙方反而一上來先ban了打野的招牌英雄,之後所有的禁選都是見招拆招。
“STAR禁了波比,肯定是要拿上野位的突進英雄。那麼SU這邊最好的選擇是傑斯,打所有主流突進英雄都保證對線優勢,中期還有恐怖的poke(消耗)能力,但這樣做要ban掉對麵的無腦強開英雄。”江挽說。
“果然SU禁了皇子加洛,拆掉了非常強勢的強開組合,我們都知道強開團陣容克製poke陣容,這麼看就是確定要打中期強勢的poke陣容了。”
禁選的博弈就像下棋,不光考慮給自己鋪路,還要堵對手的路。
最後兩邊陣容拿下來,實時勝率曲線機器人給的勝率估算是51%對49%,非常非常接近的分數。
第一局,STAR險勝,第二局SU險勝,後兩盤也是雙方各拿一勝。戰局無比焦灼,絕對是幾年來最值回票價的係列賽。
令人無法呼吸的四盤比賽過後,進入生死局。
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生死局,SU照舊拿了中期poke流提速陣容,這是他們近期很擅長的陣容。
STAR選了偏向分帶跑線的卡牌加蠻王雙C陣容。打野和下路也拿了小鹿、燼這樣高移速的英雄。
決定命運的第五局,雙方都拚盡全力。
SU這盤前中期靠上單傑斯carry,Knock三次強抓,效果極好,他們的組合打架能力遠強過STAR,幫助上路建立了恐怖的優勢。
雖然STAR剩下兩路發育還可以,但中期傑斯裝備成型,一炮能把人打三分之二血,一夫當關,萬夫莫開,在這樣高的傷害之下,STAR節節敗退。
21分鍾,SU推掉STAR中路二塔,繼續向前推進。
如果被他們推掉高地,STAR必須兼顧中路超級兵,分帶陣容就很難再發揮功效。
“現在SU已經推到了STAR的高地塔,STAR必須退守,但退守就意味著被牽製,這是生死攸關的時刻,如果STAR的陣容再不能發揮作用的話,這盤就要出大問題了。”
江挽看著場上的局勢無比心焦,一年的努力在此一役,但SU確實打得非常好,把中期壓製力發揮得淋漓盡致,STAR陣容發力期更晚,但如果他們拖不過這段壓迫期的話就全完了。
江挽在內心祈禱著,希望STAR找到翻盤點。
SU抱團推進,輔助在野區看守,傑斯在側翼poke,陣型整齊而緊密。
陸深這盤玩的是打野小鹿,在視野外蹦蹦跳跳地徘徊,努力尋找機會。
小鹿的Q技能“飛花撻”是對以自己為中心的一圈範圍內敵人造成傷害,大招“夜闌謠”是昏睡數秒之內它曾傷害過的所有敵人,並且敵人被昏睡後除了受到控製還將受到額外傷害,如果放的好是一個能控住對麵五個人的,非常恐怖的團控技能。
也許真的有奇跡。奇跡就是,在那一刻整場遊戲都完美表現的SU為了準備稍後的大龍團,輔助略微後撤,給野區開了一個極細微的口子。
但其實仔細想想就知道不是奇跡,那個稍縱即逝的機會隻有一瞬間,一切“奇跡”都源於專注。