解方澄真的不明白會長為什麽會有那樣的表情……他還好意思委屈?
會長是覺得委屈的。
雖然他們確實殺了遊戲的創始者,將遊戲據為己有,又因為追求長生不死,所以六人更改了規則,使得遊戲的係統發生了改變。
之後玩家群體風氣大變樣,一來是因為遊戲係統認為這樣對自己有利,它強征滯留積分,讓《三千世界》的玩家不管願不願意,都必須去副本裏掙紮。
通關副本不僅僅是玩家可以獲得道具技能,同時也會為遊戲係統帶來一些規則之力。
這種力量對於係統來說無疑是巨大的養分。
這也導致現在《三千世界》的玩家早已不再是當初龍神在的時候,單純的想要為其他小世界的人做點什麽的那種玩家了。
副本任務基本很少有真善美的,因為即將崩潰的小世界規則已經處於混亂的邊緣了,在裂縫上催生的,基本都是有違天道的副本。
常年在這種副本裏掙紮求生,作為有感情的生靈很難不被影響。
如果是自願進入副本,以挽救小世界為己任,心懷大義的人還有可能不被這種惡劣的環境所影響,可心性普通的生靈在這種副本裏掙紮,哪怕原本還有基本的良知和底線,那也很容易墮落成為怪物。
風氣變壞的閥門開啟,就很難再被關上了。
人都會這麽想:這種惡事其他人也在做,為什麽我不能做呢?
後來遊戲係統甚至開發了狩獵場玩法,進一步掠奪小世界的規則之力。
進入狩獵場的玩家難道不知道這些小世界裏的生靈都是真實存在的?
這可和副本不同,副本裏的NPC屬於被裂縫催生,基本都是惡的。
可小世界裏的生靈有好有壞,他們的任務又往往會造成小世界更快的崩潰。
但能通關狩獵場,獲得狩獵者稱號的玩家會被羨慕,這已經是遊戲風氣惡劣的體現之一了。
而這一切,六大公會的會長全都看在眼裏,卻沒有進行過阻攔。
夫人還活著的時候,她曾經也試圖改變遊戲風氣,但失敗了。
想通過某一個公會某一個人,來徹底改變《三千世界》的現狀是不可能的,腐爛的根在於係統發布的規則,隻去修剪壞掉的枝葉有什麽用?
他們六個不知道應該怎麽做才能改變遊戲風氣嗎?
不,他們一清二楚。
利用他們本人的管理權,是可以禁止遊戲向玩家索取所謂的滯留積分的。
沒有滯留積分這個懸在頭上的達摩克利斯之劍,玩家可以自由選擇是去附屬小世界當普通人,還是為了拯救其他小世界而奮鬥,這樣留下來的玩家經過第一遍篩選,很快就能篩掉一批原本道德水平就隨外界環境而改變的人。