“輔助類的盡量少培養。就算一定要培養的人選,也盡量保證不至於完全犧牲他們的戰鬥力。一個觀察辦法是看他能不能在智力、敏捷、魅力三項之一30點後盡快夠16點乃至19點力量。
這些人選中,能修一門專才,還能盡快16點力量的,唯一人選就是尤裏。不過他隻適合修敏捷或者魅力,不適合修智力。所以顯然,第一個專才敲定,就是尤裏,可以培養成掠奪者或者商人型。
如果主角修魅力,那麼培養一個尤裏做掠奪,再培養一個醫生就行了。而如果主角想30力量,那麼還得培養一個商人。
因為統禦是領袖技能,手下是無法代替的,而統禦又關係到帶兵和軍餉開支,所以主角除了加力量和基本的敏捷,理所當然要加魅力。
就算隻算到34級,主角也可以有30力量、12敏捷,11智力,15魅力。這樣也能有5級的統禦,勉強湊合著用了。隨著等級的提升,還可以再慢慢加,起碼37級6統禦不是難事。”歐陽昊堅持己見。
“哦?真是這樣嗎?“李倩似乎對這類思路也涉及不多。
“這個隻能說立意不一樣。小雪注重的是盡快出滿團隊技能,然後是尊重劇本的原始英雄傾向,還有是不想練太高的級別。
其實小雪這些觀點在我的方案中都是有對應的對策的,原本就有解決問題的總體構想,並不是臨時發現問題,隻是小雪沉浸在自己的思路中對此不加思索罷了。
關於團隊技能,選擇屬性點較高的約翰、尤裏、伊瓦,他們三個做醫生、掠奪、商人,足以勝任了,而且有更多的力量和敏捷成長為戰鬥型英雄,而其他選擇都在這方麵遜色許多。有得必有失,僅僅少些技能點不會有多少影響,卻可以換來戰鬥力方麵的成長空間,何樂而不為。
關於英雄傾向,確實,MOD作者在考慮讓L大這類玩家能夠精打細算構建團隊班底時,也考慮到如我這類玩家的愛好,所以才會設置有約翰、尤裏、伊瓦這三個類似於薑維、馬謖、周瑜一類的可以文武兼備的英雄,隻是更加隱蔽,沒有極高的悟性是無法發現的。
關於專才練級,小雪似乎沒有專門培養專才的想法,至少我沒有聽到他的有透露過。實際上,這個世界也是存在搶怪一說的,如果要練級,就要少帶人,這樣來玩的話,我想同樣的時間,我的主角和三個專才,級別應該比L大這種均衡型發展的高出許多。而且,小雪的練法,專才也沒有多少上升空間,可以說沒有後續培養價值,而主角也早早成型,同樣沒有後續培養的多大必要,我想這才是小雪大的主角和幾個專才預期級別低的原因——需求決定行為,行為決定結果。既然早早就成型了,自然就均衡發展了,也就失去了練級的動力,幹脆帶幾千人圍觀得了。
這麼說沒有其他意思,隻是提醒小雪注意一下,、是可以有多種考慮的。當然,小雪倒是讓我也學到不少東西——雖然我沒有接受她的觀點,但他的想法我想是很寶貴的。”歐陽昊說。
“對輔助英雄來說技能點肯定比屬性重要,29級6力3敏30智2鐵骨的馬裏奧和29級9力9敏30智0鐵骨的約翰穿的防具都是一樣,武器選擇因屬性限製也隻能一樣,戰鬥力和升級速度也是一樣的。馬裏奧如果隻出1鐵骨可以出滿4個團隊技能,而約翰在0鐵骨下隻能最多出滿3個團隊技能。至少要35級才剛好出滿4個團隊技能,子恒自己練英雄,尤其是輔助英雄到35級至少要用多少天?子恒自把約翰練到35級打算用了多少時間?尤裏、約翰他們成輔助英雄了,馬裏奧、費爾南多這幾個人子恒準備把他們培養成什麼樣的類型?”上官小雪道。
“並不一定要練全吧,先練重要的就行。我的練法本身就是注重戰鬥力,這種選擇下,你不能隻考慮他們的輔助價值下降了,還要考慮他們的戰鬥力上升了,如果按照你的說法戰鬥力一樣……其實當然不是這樣的,這個要你自己去體會了。你不能假定我需要怎麼加點,然後你再加,需要符合某項你所認為的規則……按照你這思路肯定能得出你想要的結論~有時你可能發現判斷和實際有出入,也很自然地忽略過去了,總之,這些不好多說,你可以繼續這樣考慮。那些文官型的雖然本來力量和敏捷就少,但如果隻加力量和敏捷,他們倒是可以盡快具備尚可的戰鬥力。約翰29級就可以有2~3個10級輔助,不錯了。35級是已經比較理想的狀況,實際上29級就很能幹了。