“要麽是規則矛盾,要麽規則的存在就是對我們所有人不利。”
諾亞悲天憫人的眼神裏滿滿溢出溫情來:“臨喬,你的想法總是這麽奇怪,你並沒有證據證明你說的一切,你提出的疑點都有合適的理由可以解釋。”
臨喬已經失去了諾亞繼續爭論的興趣:“你和我好像樂觀主義者和悲觀主義者,如果把監獄綜藝比喻成半杯水,你會看到充滿水的杯底,而我看到的是空空如也的杯口。”
隻要臨喬不再爭論,看起來就像是諾亞佔據上風,實際上諾亞有辦法說服眾人,他不知道黑色煙霧的到來,也不知道現在正在被曙光都市的市民圍觀,所以他有信心說服眾人相信他。
畢竟比起事實,人們更願意相信“美好”易於接受的借口,沒人願意質疑過往一成不變的東西,不做改變才是大多數人追求的現狀。
諾亞真是這麽認為的,可獵人們是玩家,比起易於接受的“美好”,玩家更願意去接受痛苦猙獰的事實。
恐怖遊戲可是要命的事情,隻有了解最壞的可能才能防患於未然。
所以諾亞神色驚訝的發覺那六個“獵人”居然信了臨喬的話,甚至開始慌亂。
他們聚集在一起嘀嘀咕咕,看起來非常激動。
“臨喬那個NPC說的是真的嗎?那我們一開始進來就不該殺人,分數就是障眼法,我們全都上當了。”
“正確的通關方式肯定是增長分數,不過不是去殺其他囚犯,而是殺那些所謂的野生生物。”
“我記得殺死野生生物的分數也非常的多,那我們豈不是全都沒辦法通關?”
“不對,那個諾亞現在可是分數上的第一名,如果我們想當第一肯定得殺他,可對NPC出手卻等於壞事……你們能明白我的意思嗎?”
獵人玩家們如何頭腦風暴臨喬不知道,但是臨喬卻是知道以玩家的視角來看,這次副本的確是個坑。
玩家進入監獄後就會有四麵八方的聲音告訴他們這次綜藝的目的是什麽,隻要不是傻子都能打聽到節目宗旨,那就是:變成好人,活著走出監獄。
這一步就是副本在給玩家們植入信息“分數無比重要”的階段,刺激玩家追求分數,從而在囚犯中做好事,不欺負別人。
如果隻是靠單純的不主動傷害其他人,那還遠遠不夠,玩家無法在這麽多的囚犯之中脫穎而出。
正好有個第一名諾亞給玩家做榜樣,也就是除了不欺負人外,還要去主動幫助別人,救贖別人。
這樣一來,玩家們少不了憋屈,嚴重的就是打不還手罵不還口做受氣包。
有時候玩家明明覺得自己做的是對的,是在懲惡揚善,符合自己的價值觀,卻發現曙光都市的市民並不買帳,所以臨喬一開始就向道長幾人透露過: