左,中,右,三個岔道。
乍看之下沒有任何區別。
可奔跑中的羅成友還是發現了一些端倪。
最左邊的岔道非常明亮,而且幹淨,整潔,完全沒看到那些令人頭皮發麻的成片黑色顆粒,而且它很寬敞,比腳下這條主巷道都還要寬上一些。
中間的岔道光線很差,陰暗,肮髒,隱約間還爬滿了黑色物質,但它很狹窄,幾乎隻容得下兩個人並肩而行。
而最右邊的岔道,羅成友隻來得及飛快地看上一眼,那條道和現在他腳下踩著的這條主巷道幾乎一模一樣,沒什麼區別。
選哪條?
生死危機之下,羅成友的腦子轉得飛快。
首先被他排除掉的,就是最右邊那條巷道。
那條簡直就是腳下這條巷道的延伸,和主巷道沒有任何區別,自己現在正被某個怪物追著,進入那條沒有任何區別的巷道,也就意味著沒有擺脫身後危機的機會。
當然,如果他有自信能一直以現在的速度跑下去,不被身後的怪物追上,就可以選擇最右邊的巷道,畢竟它沒什麼改變,各方麵都最熟悉。
但羅成友不認為自己能一直逃下去,人的體力是有極限的,他的體力雖然鍛煉過,但還沒到可以一直跑下去的程度,一成不變的右側巷道可能是其他玩家的生路,但不會是他的。
至於左邊的巷道,它看上去最安全,既幹淨寬敞,又明亮整潔,可問題也出在這裏,這樣的外表很難令人不懷疑它根本就是在誘惑玩家進入左側。
但它幾乎也在明示,進入左側巷道,你就無法擺脫身後那個怪物,因為身後有摩擦聲,摩擦聲意味著那怪物的體型剛好擠滿了主巷道,而左側的岔道要比主巷道更寬敞。
羅成友唯一能想到的解釋是,左側巷道“未來可期”,畢竟左側巷道裏沒有發現任何黑色物質,那些青蛙卵一樣的東西幾乎全在中間的岔道裏。
盡管不知道那些黑色物質是什麼,但羅成友潛意識地不想接觸它,所以,左側巷道除了有無法擺脫身後怪物的危險,也許在其他方麵,是最安全的選擇?
這個念頭也隻是在羅成友腦海中一閃而過。
任何事情,理想狀態都很難實現,如果羅成友可以一直高速奔跑,不擔心被身後追上,那他一定會選擇左側岔道。
但現在,在看到三條岔道寬度上的差異後,他立刻就作出了決定,毫不猶豫地衝進了中間那條,既陰暗,又滿是成片黑色顆粒物質的岔道。
因為,它實在太窄了,就算無法擋住身後那怪物,也可以大大阻礙對方移動,給自己爭取更多的逃跑時間。
所以,羅成友直接鑽進了中間的岔道。
他很小心,規則裏有一條是【不要觸摸牆壁】,他不知道身體碰到牆壁算不算“觸摸”,嚴格意義上來說隻能算“觸碰”吧?
但他並不打算嚐試一下。
衝進中間的巷子後,他的眼前瞬間一暗,羅成友早有準備,在進入中央岔道之前就拿出手機,打開了手電筒功能。
現在正是使用的時候,這條巷子又窄又濕,兩旁的牆壁上長著稀稀拉拉的黴菌,地上和牆上時不時可以看見一大團密密麻麻的“青蛙卵”黑色顆粒,令人頭皮發麻。