砰嚓!!
清脆的破碎聲中,神仆一拳打爛了教皇的【真言術:盾】。
可在盾的下麵還有第二層盾,爆開的氣浪反推著教皇轉移向遠處。
與此同時,大片的金光驟然閃亮。
【真言術:耀】!
教皇額頭的眼狀圖案【神聖之觸】釋放強光,濃鬱的光明魔力將四周照得璀璨通明。
突如其來的炙熱,烤得神仆渾身蟻甲冒煙,但在經曆過【魔炎之核】的侵蝕後,他對熱量的承受力今非昔比。
比起傷害,更麻煩的是這強光不僅影響視覺,還隔絕了氣息的感應。
神仆本就不是擅長感知的類型,這下徹底失去了對教皇方位的判斷,想激發【穿梭者】鬥篷打突擊也得知道目標在哪兒才行。
“剛被老夫偷襲,就想到了針對的策略?”
神仆挑了挑眉,這種實戰的感覺很對味兒,敵人越聰明,才越有鍛煉意義。
當他眯著眼睛側耳接聽,嚐試通過聲音或地麵輕微震動來判斷對方位置時,教皇其實已經回了大教堂內。
《黑神話:天際》用的是目前最先進的遊戲技術,npc高度智能化的特點之一,便是不像普通遊戲的boss轉階段那樣,還必須被傷到殘血才進行。
神仆剛剛那閃現一拳,已經讓教皇感受到了極大的威脅,當然不可能再傻乎乎用什麼小招數搞試探。
【真言術:韌】!
【神聖之靈】!
【真言術:盾】!
【防護恐懼結界】!
【靈魂守護】!
【心靈意誌】!
【能量灌注】!
教皇快步行走的同時,迅速給自己補了一整套連貫的增益法術。
“光明神衛”阿姆斯特朗是他教出來的,這方麵也算一脈相承。
回到教堂後屋,教皇一甩袍擺端坐在光明魔法陣內,口中念念有詞,額頭的【神聖之觸】忽明忽暗。
直接開始準備自己的絕招,【光明裁決】!
此時,靜立原地的神仆微微皺眉,他本想趁對方出招的瞬間出手打反擊。
可那家夥居然隻用這片強光限製住他,久久沒有攻擊行為。
“不對勁…”
神仆心生不好的預感,猛然一腳蹬地前衝,能感覺到自己撞塌了一些建築,但久久沒有脫離【真言術:耀】的範圍。
他雙腿微曲、蓄力跳躍,已經到了很高的位置,周圍卻依然是白茫茫一片,意味著教皇的施術規模很大。
這明顯是想拖延時間!
神仆顧不得再分辨具體位置,全力催動【穿梭者】鬥篷瞄著固定的一個方向挪移過去,繼續疾步奔行一段距離再次挪移閃現。
如此重複數次,總算闖出了【真言術:耀】的覆蓋區。
然而空氣中異常的灼熱感,讓神仆沒有絲毫脫困的放鬆。
他抬頭一看,雲層之中,已能瞧見太陽底部的輪廓,距離漸近,下方區域快速升溫,熱浪甚至使得視線出現一綹一綹的扭曲。
“是那個光明係的超位魔法…”
三十九年前,神國大軍圍困光明聖城時,教皇亞伯拉罕就使出了這招,神仆也是在場的親曆者。