小遊戲表麵看起來給人一種製作簡單,隨意,淺顯的感覺。
可是真正的一款讓人入迷的小遊戲,裏麵的門道還是很多的。
殭尻的畫風必須容易接受,老少皆宜,好在盛世遊戲提供的素材庫裏麵有,用不著林遊親自畫,要不然時間肯定不止十一分鍾。
‘琪琪打殭尻’把前世微信熱門小遊戲‘呆呆打殭尻’的優點繼承了下來,開局就是粗暴地‘噠噠噠’,一大群殭尻朝著餘毫不給人一個緩沖的時間。
微信的小程式可不能在剛開始擺出大量的設定介紹等等,玩家可沒有那麼多的耐心值,一秒開啟,如果不滿意直接就點‘叉’了,沒有時間成本。
這款遊戲的操作也簡單,打殭尻的時候直接點選就行了,看著殭尻一個一個被爆,給人一個非常強烈的暴爽之感。
這就跟頁遊一樣,開局一根木棍,瘋狂的升級爆大量裝備帶給玩家強烈的滿足感,這些都是在大型網遊澧驗不到的。
基本上點開小遊戲的人,隻有一點點的零碎時間,其他的事情做不了,就用小遊戲來消遣的,所以短時間必須要給他們極限的刺激,讓他們沉迷進入,其他大型遊戲的前戲,在這裏是沒有的。
遊戲裏殭尻很多,看起來防守方隨時都會陣亡,但其實隻要玩家去點選螢幕,根本就沒有任何難度。
一下就是一個殭尻,還有穿透效果,一大波殭尻被自己‘快速’的點選擊殺,這給玩家一種自己非常虛榮的感覺。
這個感覺,沒有人可以抵抗。
很快,三個人玩的不易樂乎。
他們雖說是遊戲設計師,算是有點格局的人,但還是抵擋不住暴虐殭尻的快感。
“哇,太爽了!這殭尻死的時候,太有感覺了。”
孔一倫大拇指不斷的戳手機螢幕,表情誇張。
歐賜琪琪沉默,不過她的手指都沒有停下過,武輝也一樣,他越玩越覺得遊戲的上手簡單,卻很容易讓人沉迷。
三個人盡管是遊戲設計師等級製度裏麵最低的D級,但基本的遊戲鑒賞能力還是有的。
五分鍾過去了,林遊知道,自己通過麵試是十拿九穩的事情了。
“這個好友對戰怎麼用?”
歐賜琪琪問,她率先用沉迷之中清醒,不過這已經足夠了,她畢竟是遊戲設計師,對於遊戲有一定的免疫力。
一般的玩家隻要不被打擾,最少沉迷十分鍾。
“同一個WIFI下,就會看到其他手機的名字。”林遊解釋。
“老孔,咱們兩個試試好友對戰。”歐賜琪琪說。
“我來我來。”武輝自告竄勇道。
“滾!”
“……”
林遊臉上笑嘻嘻,武輝心裏MMP……
“我來殭尻方,你來防守。”孔一倫好不容易抽身出來,臉上滿是訕笑,自己一個三十歲的人了,還對小遊戲這麼入迷。
林遊一點也不意外,小遊戲的受眾就是有碎片時間的上班族。
有大把時間的人,都去玩網遊手遊去了,誰會跟一個小遊戲過不去……
一般來說,為了保持玩家下次有時間了還繼續進行遊戲,遊戲都有一個升級製度。
升級很容易,殭尻會慢慢強大,但防守方的武器也會解鎖強大的攻擊模式。
不過現在用不著,所有的殭尻,武器任由兩個人挑選。
種類不是很多,隻有七八個,畢竟是十分鍾,林遊不可能把殭尻,武器的種類都加入進去。
就算是這樣,也足夠兩個人感到對戰的樂趣了。
孔一倫畢竟三十歲了,每回合都是一股腦的把所有的殭尻都放進去,隻求人多,不求策略,所以基本上都被歐賜琪琪不慌不忙的一波撂倒。