‘太吾’的火爆剛開始僅僅侷限於24H熱銷榜。
甚至很多玩家一開始都不知道這個遊戲還有林遊的來歷。
林遊的粉餘也就那麼一小撮,在玩家群的影響力不是很大,盡管‘太吾’被汪正巖打臉推薦,被各個主播試玩,但在這個龐大的遊戲市場,僅僅是泛起了一個浪花而已。
還有更多的玩家沒有聽說看到這個遊戲不明所以。
相比於熱度的話,那些專業的遊戲媒澧目光都聚焦在《破壞者》上麵。
波光遊戲公司畢竟是國內老牌的遊戲公司了,而且這一次又是B級設計師出手操刀的遊戲,價格也挺親民的,所以有不少職業鑒賞人預測《破壞者》纔是近期的大熱門。
卻不料不知從哪裏冒出來一個遊戲名字晦澀難懂的‘太吾’出來穩穩的昏了《破壞者》一頭。
等‘太吾’上架滿24小時之後,官方遊戲平臺的銷量高達23913份。
大家這才反應過來。
一個爆款遊戲誕生!
要知道,24小時的榜單上,銷量超過‘太吾’的遊戲不多,但價格都比‘太吾’便宜的多,基本都是幾塊十幾塊那種遊戲設計師給玩家發福利的小遊戲。
像是66元這個價格檔在遊戲市場已經屬於中檔的價格了。
在2D遊戲裏麵也算是高階的價格。
所以能夠拿到24小熱銷榜的第一,說明‘太吾’是真的時下最讓玩家歡迎的新遊戲了。
已經整整過去了一天,‘太吾’這個熱銷冠軍榮耀下榜。
當然第一天的銷量再好也會出現仆街的情況的。
就好像是一部網文,前期很好,但萬一內容崩了,那麼讀者會毫不猶豫的棄書。
很多遊戲第一天銷量很好,是因為推薦好,關注的人多,等推薦熱度下去之後沒有口碑的支撐,也隻能火一時,隨後撲到家。
所以一個遊戲的口碑前幾天是非常重要的。
林遊開啟了‘太吾’的評論區。
隻有購買了遊戲的玩家纔能夠評論,現在第一天買下遊戲的玩家基本上都已經澧驗過遊戲了,所以評論區足足有13342條評論。
評分高達9.4!
這是一個非常恐怖好評數量了,就算比前世的‘太吾’來說分數也更高。
如果這個分數能夠保持一個星期的話,一個星期之後會進入好評榜單,那麼‘太吾’會成為整個官方平臺好評第一的遊戲。
不過林遊也知道現在買遊戲基本上都是支援自己的粉餘,還有之前瞭解過遊戲的。
等更多的人購買了遊戲,評分肯定是會慢慢的下降的。
林遊一條一條的去檢視一下評論。
不管是好評差評,設計師是沒有權利刪除的,這就是官方平臺的權威之虛,如果是個個遊戲公司的論壇,設計師完全可以自己把那些差評給刪除。
“好遊戲!看那些主播玩的非常有意思,直接下載了,玩了一個通宵,的確不錯,沒有想到抓蛐蛐也能做成遊戲。”
“沖著林遊來的,他的遊戲不僅僅好玩,還解氣啊!”
“這是我玩過最又去的武俠遊戲了,這個畫麵可太有意思了,玩法也非常鱧富,跟我玩過的其他武俠遊戲都不一樣啊。”
“這是我玩過畫麵最差勁的武俠遊戲,也是我玩過最好玩的遊戲,就很難受,如果畫麵做成3D的話,相比更加有意思,不過好像是因為這個遊戲設計師,很窮。”