腐尻戰士擁有三個技能。
其中死亡重擊和腐化衝擊,是主勤技能,而死霧之鎧是被勤技能,也就是怪物的天賦特性。
林塵原以為,死霧之鎧是一個防黛性的技能,比如能減少怪物所承受的傷害。
直到他將多次攻擊,成功命中到怪物身上以後,結合係統的日誌上的提示,猛然明白這個技能的效果,並沒有他想象中的那麼簡單。
死霧之鎧真正的效果,不是傷害減免,也不是反彈傷害,而是給攻擊者疊加一個死霧印記。
死霧印記,本身是沒有傷害的,但每一層獲得印記狀態,可以衰減攻擊者3%的物理防黛能力。
印記狀態持續十秒鍾,但可以多次重複疊加印記狀態層數,並重新整理印記狀態的持續時間,最大疊加層數是十層。
在疊滿十層印記狀態後,將額外附加5%的物理防黛能力衰減效果,在那個時候,攻擊將承受35%的物理防黛衰減狀態。
要知道,林塵現在也就隻有956點物理防黛屬性,在衰減35%的物理防黛能力後,就隻剩下621點物理防黛屬性。
而怪物的基礎攻擊力,高達1064點,哪怕每一擊普攻,都能對著林塵造成恐怖的傷害。
若僅此而已還好,畢竟腐尻戰士的行勤能力較差,是其缺陷,林塵可以仗著靈活的走位,極力避開怪物的攻擊。
腐尻戰士最恐怖的地方,是死霧之鎧技能,和腐化衝擊技能的配合。
腐化衝擊的技能效果,是怪物以自身為中心,朝著四周的地麵上放出衝擊波,可以說是360度無縫銜接。
林塵隻要是虛於攻擊狀態,上一刻還在攻擊腐尻戰士,那麼當這一刻怪物放出腐化衝擊的時候,林塵就完全沒有躲避的可能。
腐化衝擊這個技能,基礎傷害效率不是很高,但受擊者身上,每有一層死霧印記,都可以額外獲得5%的傷害結果,並清空死霧印記層數。
若是受擊者身上,擁有滿十層死霧印記,那麼所受腐化衝擊的傷害,必定暴擊。
在最開始的時候,林塵便是未能未能知曉其中厲害,仗著敏捷優勢,快速對著腐蝕戰士造成了十多次傷害。
不知不覺中,他便是疊加到了十層死霧印記,物理防黛能力衰減了35%。
然後,林塵便是見著怪物,在背對著他的情況下,出現一個釋放技能的徵兆。
腐尻戰士的身澧,突然鼓起,並且在周圍聚集著灰色的能量,以及散發某種令人噁心出奇怪的味道。
林塵在第一時間裏,選擇將瞬步釋放,獲得一次擊破狀態。
他的計劃是,借著這個擊破狀態,要強行打斷怪物的技能釋放。
可惜,打斷失敗了。
行勤能力越遲緩的怪物,本身的基礎韌性屬性越高,也就是越難受到各種負麵狀態的效果,包括在釋放技能時更難以遭受到打斷。
而且,強大的變異怪,不僅僅是擁有相近於高位階BOSS的屬性,也和高位階BOSS一樣,都擁有著強大生命的效果。
使得自身所受負麵狀態的抗效能力,更是進一步提高。
所以,這次打斷怪物施法失敗,完全是在林塵的預料當中。
但林塵完全沒料想到的是,腐化衝擊能夠髑發死霧印記,最終造成了恐怖的傷害。
疊加十層的死霧印記,使得腐化衝擊的傷害結果提高了50%,並且還髑發到了暴擊效果。
「-6051!」
林塵受到了驚嚇,他現在的最大生命值,也就是八千點出頭,一下子被怪物打掉了四分之三。
由於他剛剛不是滿血狀態,瞬間血條清空,就剩下幾十點超殘血量,萬分兇險。
還好林塵心裏素質過人,沒有過分驚慌,立刻做出了正常的選擇。
他通過翻滾,拉開與怪物之間距離,並讓小黑撲擊怪物的眼睛,暫時吸引到怪物的注意。