第173章 設計師教你玩遊戲!(1 / 3)

第173章 設計師教你玩遊戲!

“當時iboy在你們EDG都訓練一年了,我在IG打rank打了一年。”傑克為自己辯解道:“那能一樣嗎?”

“夏天證明自己好吧,今年這個最佳新秀我要定了!”

對方氣勢滿滿,李慕凡也露出老父親般的欣慰笑容。

趁著雙排排隊時間,他打開最近的版本更新內容;前麵一個多月季後賽和MSI連軸轉,雖然也抽空看了看更新,但最新的兩個版本卻是沒有時間研究。

“今晚我可能要坑!”李慕凡一邊翻看著網頁一邊給彈幕打預防針:“你們也知道,上單這條線算是除了野區之外最吃版本的線!”

“我前幾天打MSI還是7.8版本,這7.9和7.10都實裝半個月了,而且後天還要上線7.11!”

三個大版本改動,一時半會兒根本難以適應。

而且最先上線的7.9版本,還是和季前賽更新並稱重磅重做的季中版本更新,更新內容之大完全不是平日裏更新的小打小鬧能比擬的。

“坦克更新?”李慕凡翻動著網頁自語道:“這是把兄弟家給偷了啊!”

春季賽他的戰士還沒練出來之前左手泰坦、右手大樹,全憑幾個坦克英雄在上路開混。

結果春季賽中期泰坦接連被砍,直接砍回了下路當輔助,現在大樹更是直接重做!

大招從範圍減傷重做成了一個召喚藤曼的大範圍群體控製技能,被動前期回血更少,E技能傷害增加且加入了草叢裏引爆可以炸三下的機製。

總體來說消耗、控製能力增強,但坦度大大削弱!

“這是要把大樹趕去輔助位置?”李慕凡疑惑道,有團控有消耗,Q技能還能打出擊退,這不是妥妥的輔助英雄配置?

接下來的紮克和豬妹兩個坦克英雄的改動更是重量級,基本相當於完全重做!

豬妹的Q和大招兩個團控技能都改成了單體控製,但也額外彌補了E技能的四層【永凍領域】主動暈眩;被動新增‘豬皮’效果,坦度大大增強,無需裝備都能有超強的肉度!

“豬妹這個E技能【永凍領域】的被動層數近戰隊友也能疊加?”

“那還要什麼鱷豹組合、什麼打野蜘蛛,一個豬妹前期配合上路打架無敵了呀!”

要控製有控製,要傷害有傷害,刷野速度比起豹女完全不虛!

更誇張的是,這個新版豬妹即便在打野位置吃不到什麼經濟,後期也能憑借被動‘豬皮’在團戰裏硬抗第一輪爆發!

這不比後期乏力的豹女、蜘蛛強多了?

【別說了,兄弟們這段時間打排位被豬妹折磨慘了!】

【豬妹現在野區傷害誇張的厲害!一個坦克英雄三級單挑能秒盲僧、皇子,這河裏嗎?這很不河裏!】

【說秒有些誇張了,哥們最近專精打野豬妹,三級Q上去W一下打兩層被動,平A再接個E技能,一套打完要差不多兩秒才能殺掉一隻盲僧】

【盲僧:我沒惹你】

李慕凡好笑的看著彈幕,從這些人的切身體驗來看,豬妹現在確實非常超模。

“看來顆粒兒辣舞的版本來了!”

開玩笑,野區養豬可不僅僅是一句玩笑,廠長的豬妹前兩年是真有說法的!

而且就英雄機製與選手自身性格的相性來說,改版後的豬妹野區可攻可守,團戰能抗能開,顯然非常適合廠長。

他既不會像男槍豹女那樣,逼著廠長去做入侵;也不會像小菊努努一般,選出來野區就要被追著打。

如今的豬妹雖說是個坦克,但誰敢進他的野區,也得掂量掂量自己那點小血量夠不夠豬妹打的!

而且設計師最搞的是,為了強調季中賽版本自己改動的內容,他們在7.10版本接著把目前最火的打野男槍、盲僧甚至輔助流打野翠神都給砍了一遍!

以此來推動坦克打野的登基!

又是設計師教伱玩遊戲的典型案例了,不過李慕凡也見怪不怪。

英雄聯盟正是因為他每過一段時間就進行一次大的改動,才能一直維持玩家對其的新鮮感。

即便從當下來說,一些改動在初始時總是會被受影響比較大的玩家攻擊,例如當初劍姬重做等等;但長遠來看,也正是這些改動保證了聯盟的活力。

接著往下看,紮克也基本是一次重做,大招改成了【動感彈球】,可以把身邊的敵方單位帶著一起飛到幾百碼範圍內的指定位置。

看似相比於之前大招隨意彈彈彈加擊飛效果來說,新版大招效果更加強勢,堪比盲僧回旋踢!