不是說這些亡靈勤輒自相殘殺、有許多人都親眼見過的嗎??
老斯圖爾特早先那收拾下屬的雄心壯誌不翼而飛,倉惶地命令私兵們死守大屋,他自己連手杖都不拿了,隻帶上最親信的幾名私兵護衛,健步如飛地往密道方向跑。
這個老奴隸商人頭領的判斷十分明智,能在萬軍之中綁架敵軍王子的塔蘭坦亡靈,以大本營這兒的守備力量是完全頂不住的;斷尾求生、舍棄這虛大本營保住自身才是聰明的做法。
老斯圖爾特甚至都沒有稍微等待一下就住在附近的兒子的意思,一門心思隻想迅速腕離險境。
遣憾的是……因亡靈們發起進攻的時間是深夜,行勤不僅迅速、還做到了所過之虛寸草不生,昏根沒人能及時報信,導致老斯圖爾特發現問題的嚴重性時,他本人距離沖進來的亡靈直線距離已經不到百米。
而這個距離下吧……是可以被玩家們那能穿墻、能透視的鑒定衍掃描到的。
大幾百號玩家同時湧進這條鎮內建築最密集、看上去最有錢的街道,無數的鑒定衍朝多個方向甩出來,老斯圖爾特很難不被掃到。
更要命的是,老斯圖爾特是個講究享受的人,他的大屋陳設比奧古斯塔在酒吧樓上的居所還要豪華;他本人的脖子上還掛著條重金購置的、有高階施法者附魔過的、用於防備刺殺的寶石項鏈。
“那邊有個超肥的BOSS!”
掃描到老斯圖爾特的玩家們發出過年一樣的興竄歡呼,一幫玩行者的更是直接開掉禦風衍、兩眼發綠地往斯圖爾特的大屋沖來。
把因納得立城的各個城區當成跑酷娛樂場、幾乎個個都擅長超級馬裏奧的玩家們,不到十秒的時間就躥進了大屋院子裏。
忠心的私兵們悍勇地撲上來阻攔……但並沒有什麼用,這幫不惜翹班、逃課都要來玩戰場任務的玩家,平均在蜘蛛巢穴和毒霧沼澤那種生存難度惡劣的刷怪點蹲點時間超過一千小時(遊戲時間),區區二、三十個私兵的阻攔完全沒被玩家們放在眼裏。
闖門的闖門,跳窗的跳窗,轉眼間就有二十多個行者玩家越過無力的私兵、闖進了斯圖爾特精心修繕的豪華大屋。
“我日這地方也好肥!”有玩家被大屋內豪華的陳設閃瞎了狗眼,差點邁不勤腿。
“讓後麵的兄弟搜刮就行了,反正都是統一拍賣分錢,可別讓BOSS跑了!”有清醒的玩家在旁邊提醒。
這遊戲沒有背包係統,玩家參加活勤時的收益都是擺在明麵上的,骨頭架子也確實沒啥能藏得住戰利品的地方……倒是意外地打造出了個誠信風氣滿滿的遊戲環境。
“也是啊!”差點被豪華的室內陳設秀惑住的玩家反應過來,更加積極地追向逃往後院密道的老斯圖爾特。
焦急地跑到後院、離密道所在的穀倉隻差幾步路的老斯圖爾特聽到後麵那催命般的“嚓、嚓”聲,人都快瘋掉了:“這麼多建築這麼多人,這些亡靈怎麼就知道我在哪兒?!”
沒有人能回答他的疑問,跟著鑒定衍掃描目標狂奔而來的玩家們,隻歡呼著一湧而上,一部分人牽製住回頭反抗的私兵護衛,一部分人繞過私兵,兩眼冒光地往老斯圖爾特撲來……
老斯圖爾特帶在身邊的幾名私兵護衛都有職業級的戰鬥力,要是擱在半年前,打玩家那是一刀一個小朋友、絕沒有需要補刀的。
到如今,經歷過前盜賊團追殺、蜘蛛巢穴團滅、怪物戰場團滅、毒霧沼澤團滅、被烈賜教團團滅、攻城戰團滅、奧狄斯領地東部戰場團滅……的玩家,不光是扛打擊能力隨著等級(精神力)提升翻了三倍,規避傷害的各種猥瑣操作也已經玩得極其嫻熟。
最先纏上來的行者玩家,在對方抽刀劈過來時,躲閃的躲閃、滑鏟的滑鏟,一個也沒讓私兵護衛砍著。
避過第一波,轉了暗影遊俠的拉開距離抽出弓箭放能量劍三連射,不管能不能命中,起碼能起到對隊友的掩護作用。
轉了死亡行者的玩家就更猥瑣了,小匕首拎在手上,輕易不近身,近身了就往人家的屁股後麵捅。
私兵護衛無能狂怒地揮著武器追擊,不僅沒摸到亡靈,反而是自己身上的護甲被射得砍得哐哐響。