他一刻不停地退回到安全距離,對方法師也從草叢中探出頭來。
甜酒終於看到了對方的樣子,那明顯是一個男孩,但卻穿著粉色的公主裙,整個人也長得白白嫩嫩,很可愛的樣貌。
由於甜酒剛才的一個攻擊,對方的血條下去了五分之一。
對方顯然也看出甜酒是個“老玩家”,便安分地站在塔下補兵。
甜酒也和他相安無事地補著兵,不過因為他剛才佔了先機,所以他補兵的速度也比對方快了一個攻擊點。
在對方還有一個兵沒有補完的時候,甜酒已經拿下了最後一個兵線。
而他也順勢前進一步,放了個技能,又磨掉了對方一點血。
做完這個,甜酒就撤回外塔之下。
由於對方也在自己的塔下,所以因為距離設定,甜酒此刻看到的敵方外塔那一片都是黑的,看不到對方選手還在不在塔下,對方自然也看不到他。
封神的遊戲地圖更像LOL,視野範圍有限,尤其是野區,簡直伸手不見五指,能見度隻有三米,到處都是能沒過人頭頂的草叢。
野區分為上野區和下野區,每個野區有三個怪,一隻燃著火光的朱雀,一頭沉睡的猛虎,以及一位擬人化的高大獅子王。
上下兩個野區的獅子王一紅一藍,同樣被稱作紅藍buff,用於增加臨時攻擊屬性和技能藍條的臨時延長。
除此之外,紅藍雙方相隔的狹長河道中,也有兩條巨龍。
這一切都和甜酒曾經玩過的遊戲設定一模一樣,最大的不同,應該就是它們的長相。
甜酒視線一角懸浮著小地圖和臨時背包的圖標,上下陳列著。
他點擊放大地圖,虛擬屏幕上顯示出隊友的位置,和處於視野範圍內的敵隊玩家的位置。
我方刺客正在左側野區收割發育,甜酒便一側身拐進了左手邊的野區。
他順手點開臨時背包,裏麵陳列著遊戲中會自動刷新的三個小燈籠,和一瓶治愈藥水。
小燈籠用來插眼照亮,插了眼的地方會照亮直徑三米內的環境,隻有我方隊友之間能互相看到燈光。
燈籠每過兩分鍾會熄滅,如果被敵方隊友銷毀也會熄滅。
背包裏的燈籠數量最高可以是三盞,每使用一個,重新刷新的時間是三分鍾。
治愈藥水可以恢復一部分紅藍血條,藥水的刷新時間是六分鍾一瓶。
這些都是甜酒在玩第一場遊戲的時候所不知道的,但他這段時間已經把這些基本內容惡補回來了,甚至連每個野怪多久刷新,他都記得一清二楚。
他在貼著外塔的牆內草叢中放了盞燈,之後隨著兵刃聲和野怪的嘶吼聲向野區深處走去,看到了幹脆利落、三兩下就收割掉朱雀的刺客。
刺客發現了他,有些驚訝地揚了下眉,隨後笑問:“想要藍嗎?”