提問:脆皮射手被爆髮型刺客近身,答一成語。
回答:羊入虎口。
林獨羿眼看著沒自己什麽事了,幹脆蹲在後麵的草叢裏麵沒有露頭。
挑眸看完了陸修連收割人頭的一整個過程,心裏給這位帥哥的操作風格做出了一個相當客觀的評價——強得花裏胡哨。
二段位移懟臉接一波連砍,提前衝擊到前段位置封鎖退路,又利用射手身上的標記技能二次近身。
大招開啟期間身上連疊三層傷害BUFF,一個華麗穿刺避開射手英雄的非指向性彈道傷害,同步轉移位置回歸原地持續爆發,最後在大招關閉瞬間引爆疊滿的十層BUFF傷害,收下人頭。
一套流程下來,所有的操作堪稱行雲流水,就連堵截退路的過程中都精準地卡在了敵方防禦塔射程範圍一步開外的位置上,沒有吃到任何額外的傷害。
就連擊殺過程中吃到對方射手打出的兩下普攻所掉的氣血值,也隨著自身傷害技能的回血效果完成了彌補,直接確保了退場歸來的時候依舊是入場時的滿血狀態。
這樣的過程如果錄製下來,無疑已經滿足了進任何網站月度精彩集錦的所有條件,林獨羿卻忍不住默默地挪開視線,望了望天花板。
是的,操作確實相當驚豔。
但是除了開頭的二段近身位移以及最後收割用的大招之外,其他所有過程的技能用得都……沒有必要。
高端玩家通常可以精準地估算出英雄技能造成的傷害效果。
就紅方射手在連翻消耗之後剩下的那些血量來看,就算沒有陸修連中間那番眼花繚亂的炫技操作,暗夜伏擊者近身之後利用大招隨便疊三層傷害BUFF就已經足夠完成收割。
結果呢,這人不止不辭辛勞地把大招BUFF直接疊滿了十層不說,而且還天花亂墜地表演了一整套的身法大秀,就差直接懟著人射手臉迎風起舞了。
這大概就是傳說中的“人頭不是關鍵,關鍵是怎麽帥翻全場”了吧?
總之確認過眼神,是林獨羿所不能理解的世界。
不過陸修連期間浪費的都是一些普通小技能冷卻CD還算短暫,倒也不影響下撥對戰的爆發,等他深藏功與名地回到林獨羿身邊的時候,幾個技能也已經基本上再次就緒了。
在地圖上他們所在位置的下方點了個信號,提醒的語調充滿確信:“等一下,要來人了。”
還挺敏銳。
林獨羿也持續停留在原地沒有動。
陸修連標記的點跟紅方野區有一段需要進行迂回繞道的距離,但是毫無疑問,在己方射手已經被GANK擊殺的情況下,也確實是對麵打野選擇進行伏擊扳回一城的最佳位置。
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