第215章 普通玩家的視角(1 / 2)

蔚明:“不過,每一次,技術突破瓶頸時看起來都像是奇跡。”

蔚渺承認道:“當然。但這次,也會是看似奇跡的理所當然嗎……或許並不見得。”

“我也是假麵舞會的玩家。”蔚明一語驚人。

“啊?!”蔚渺難得為她這位表哥感到驚奇,“你不是很少玩虛擬遊戲的嗎?”

蔚明是一位忠實的單機遊戲玩家,一年隻入手一兩款單機,他在虛擬遊戲所需的身體運動層麵表現平平,對其不太感興趣。

“之前網上吹得天花亂墜,加上是新款的虛擬頭盔,我那段時間剛好空閑,就買了一個,了解一下號稱最前沿水準的虛擬遊戲。”

蔚明:“它的質量確實驚豔,但我覺得,通過強大的AI技術生成隨機副本還是可能的……”

蔚明講述了一些他對各方麵運用的技術猜測,蔚渺聽完後隻問了一句話:“你現在玩到哪個地步了?”

“我玩兩次就閑置了,感覺遊戲不太適合我。”蔚明坦白道,“過於真實的場景讓人幾乎遺忘那是虛擬世界,玩家之間的氛圍讓人難受,就像是……把每一次輸贏都當成真正的爭鬥,不擇手段,不顧道德。我並不是說不應該爭取勝利,但玩家們在局內把勝利看得太重了。說到底,遊戲本質上不過是供人娛樂的數據。”

“第二局排位,我遇到的同陣營的三個玩家,為了勝利直接虐殺了遊戲目標,但他們本可以通過‘說服’手段完成。我阻攔了一下後,後來的對抗戰中竟然被他們賣了,雖然最後還是勝利了,但我還是感覺……他們是很可怕的玩家。”

“謝幕後,他們又能跟我有說有笑的,讓我不要介意,一切都是遊戲勝利的手段,最後還是帶我贏了。”

“我感覺遊戲對玩家的行為缺乏必要的約束,導致越來越魔怔的競技氛圍。”

蔚明的語氣不太好。他是一貫的佛係玩家。

而蔚渺作為遊戲主播、競技玩家,對他所說的這類人司空見慣。

蔚明將遊戲描述為不過是供人娛樂的數據,實際上他的行為無意識地違背了這一點。他在過分真實的虛擬遊戲中寄托了他的情感和價值,相反,他所說的玩家卻更接近遊戲本質。

在傳統的單機遊戲中,沒有玩家會為了殺死一個NPC而動搖。他們擊殺了成百上千的敵人,大家都知道那是可重複生成的數據。

但虛擬遊戲的賣點是真實,因此過往的虛擬遊戲在真實與虛假之間十分審慎,廠商需要把控一個度,讓人們既有沉浸感,又能區別虛擬與真人。

假麵舞會真實到讓人懷疑遊戲的虛假,弱化了玩家對於虛擬的認知,因此,蔚明的想法完全合理。

他在佛係玩家中很有代表性。

但他隻玩到了遊戲的淺層。狂歡舞會上,每一個玩家都隱約透露出了他們對於遊戲背後的凝重。

即使如此,在高玩中,對於如何對待副本世界也是有分歧的,各有各的立場和視角。這個爭議自假麵舞會誕生以來一直延續至今,可以預見,這將是玩家之間難以彌合的矛盾。

“可能因為,這遊戲的目標群眾就是混亂樂子人。”對於蔚明,完全的唯物主義者,蔚渺深知哪怕她完全坦然相告也難以動搖他的認知,因此順著他的話說。