第10章 10.骷髏重錘
一陣恍惚過後,李諾獲得了解構結果。
【解構成功!】
【大骷髏的解構完成度達到了100%。】
【你獲得了有關於該目標的所有信息。】
【名稱】大骷髏
這是一種體型明顯大於其它骷髏兵的大型骷髏,身高通常超過3.5米,重量超過400千克。
它擁有更加顯著的物理破壞能力,雖然行動非常遲緩,但每一次攻擊都勢大力沉。
另外,你麵前的這隻大骷髏,掌握了普通骷髏兵所不具備的施法能力。
【陣營】死靈教派
【類型】死靈構造體
此類型的亡靈生物,必定具備四種特性:
無血、恐懼光環、士氣恒定,死亡魔法護佑。
【階層】低階亡靈生物
此階層的亡靈生物,不擁有心智,不具備自主能力,不會思考。它們隻能按照召喚者製定的行動策略,對外界因素做出特定的反應。
【構造值】3000/3000點
破壞其骨架的完整性,可以降低它的構造值。當構造值歸零時,它將進入暫時無法行動的沉睡狀態。
【靈魂強度】1點
靈魂不滅,亡靈生物便不會真正死亡。
靈魂是亡靈生物的核心。
其重要性相當於人類的血量。
破壞它的靈魂,使靈魂強度歸零,便可以真正殺死亡靈生物。
【死亡能量】10/10點
死亡能量是亡靈生物的能源,相當於人類的體力和精力。
攻擊、移動、防守,以及施放死亡類法術,都需要消耗死亡能量。
沉睡可以恢複死亡能量。
【特性】
無血:
大骷髏不具備血肉之軀,可以免疫流血效果,免疫一切隻針對血肉生物的攻擊方式和負麵效果。
恐懼光環:
大骷髏會持續不斷地對擁有心智的生物造成恐懼效果。幸運的是,你因為見多識廣,而對死靈構造體的可怖形象產生了免疫能力。
士氣恒定:
大骷髏不存在心智,不會因為部隊戰損嚴重而士氣低落,它們會戰鬥到最後一刻。
死亡魔法護佑:
當大骷髏處於靈樞的影響範圍內時,它將在構造值歸零後緩慢複蘇。
【知識】
該目標沒有心智,伱無法獲取它的知識。
【記憶】
該目標沒有心智,你無法獲取它的記憶。
【技能】
主動技能:
死亡脈衝,1級,死亡類法術。
消耗5點死亡能量,對目標釋放蘊含死亡能量的脈衝射線。
施法前,需要進行3秒鍾的施法準備。若在施法準備期間受到攻擊,將被打斷施法。
被動技能:
近戰精通,10級。
強悍的物理近戰能力。隻需要挨上三下,你的小命就沒了。
骨質堅硬,16級。
十分強悍的物理防禦能力。隻有大口徑步槍子彈和同等威力的武器,能對其造成有效傷害。
心智全無,最高級。
不具備心智,就等於無法被控製心靈。大骷髏免疫恐懼、魅惑,免疫幻術,免疫心靈類法術,且封鎖自身的知識與記憶。
亡靈複蘇,最高級。
大骷髏正處於靈樞的影響範圍內。構造值歸零時,預計在經過3小時的沉睡後,它便會重新加入戰鬥。
快速整合,3級。
單純地打散大骷髏的骨架,無法對其造成有效傷害。大骷髏的骨架被打散後,最多隻需5分鍾便可重整完畢,並立即投入戰鬥。
【召喚要求】
1.召喚材料
普通材料:低階死靈骨材3000根,融骨粉3千克
核心材料:純淨的骨牌1個,用於記錄召喚師的行動指令。
2.召喚儀式
低階死靈構造體召喚法陣。在你獲取此召喚法陣的法術藍圖後,麵板信息將同步更新。
【弱點】
一擊必殺級弱點:
使用死亡類法術或道具,瓦解大骷髏的靈魂,可以造成一擊必殺的效果。
致命傷害級弱點:
密集的大口徑步槍子彈彈幕或同等威力的攻擊,可以對大骷髏造成有效傷害,削減其構造值。
阻礙行動級弱點:
大骷髏隻會攻擊非死靈教派陣營的生物。
當你吟誦死靈教派禱文、展示死靈符文,或者進行死靈教派祈禱儀式時,它有一定概率把你當作歸順死靈教派的活人皈依者,進而不會把你當作攻擊對象。
解構術把大骷髏從上到下、從裏到外,整個地剖析了一遍,將李諾所需要的所有信息都呈現出來。
不僅包含了大骷髏的召喚方式、召喚材料,還列出了大骷髏的弱點。