創世秘境開啟後的前幾天,是廝殺最為激烈的時候。
這時候所有試煉者都剛進入秘境,正是人最多的時候,最好下手。
等到後麵,一些弱者都被淘汰,活下來的都有了一定經驗,會找地方躲藏,想再找人殺就沒那麼容易了。
而且幾天一過,那些結伴進入的人,都找到了自己的同伴,都是抱團行動,很少給機會。
因此,對自己實力有絕對自信的人,都是要趁著頭幾天多殺人。
比如原族的試煉者們。
此時,秘境空間內,一處沙漠中。
足足八十位原族日神聚集在一處!
而在他們中間,眾星拱月般守護著的,是三個人族日神。
不過三個人族日神都經過易容,偽裝成別的種族的模樣。
以往,作為把持創世秘境的六大勢力之一,每次創世秘境開啟,原族派來進入秘境的人不會超過二十個。
但這次為了保證人族日神成為祖神,他們派了八十位原族日神保駕護航!
要知道,每次能活著出去的試煉者也就不到百人,這意味著八十個原族日神中,注定有不少很難出秘境。
但這八十人中,不乏原族培養的忠誠死士,甚至已經做好了在最後關頭犧牲自己,給人族日神送人頭的準備。
在這裏,殺人就能加氣運,他們八十個原族日神分為幾支小隊,到處抓來別的試煉者送過來給人族日神殺。
再加上這八十個日神中有起碼一半都能奉上自己的命。
這樣一來,人族日神輕易就能殺夠百個以上,培養出祖神的幾率極大。
原族日神們五人一小隊,分頭行動,抓緊前期的黃金時間,四處抓捕其他試煉者。
原族作為最強的霸主種族,在個體天賦上麵也就巫族能與之抗衡,單個原族日神,戰力都差不多接近最弱的弱族祖神了。
五個原族日神一起行動,在這秘境空間中幾乎沒有敵手。
即便是碰到其他抱團的隊伍,就算不能拿下,也能全身而退。
此刻不光是原族,所有實力強勁的試煉者都在到處找人殺。
前期很難碰到適合自己的升級材料,基本都是要先殺一波人,攢一攢幸運值。
等第一波大混戰過去,進入短暫的平靜期時,大家才會四處尋找適合自己的材料。
試煉空間各處不斷爆發戰鬥,不斷有人殞落。
這一次進來的試煉者格外多,戰鬥也格外慘烈。
在外麵,他們每個人都是位高權重的日神,受人尊敬。
但在這裏,就顯出了差距,有人成了獵物,戰戰兢兢,小心躲藏,有人成了獵人,四處搜尋獵物的蹤跡,收割生命。
蘇澤自然也是獵人大軍的一員。
既然精神力探索範圍被限製在了方圓千裏,找人困難,他就轉換了思路,用最原始的追蹤方法。
根據腳印、氣味,以及各處殘留的能量波動來追尋獵物。
這招明顯比漫無目的的亂找更有效率,前七天他一共擊殺了六十多個試煉者!
這是相當恐怖的戰績了,這也和他每場戰鬥都結束的很快有關。
他的實力麵對同階完全碾壓,總能在幾分鍾內結束戰鬥。
要是一直照這個速度殺下去,這次創世秘境試煉說不定都得提前結束。
要知道以往創世秘境的試煉者隻有一千人出頭,每次試煉平均耗時都在三年左右。
平均一天死一個都不到。
但從第八天開始,試煉者就十分明顯的減少了。
好似忽然之間,所有人都躲了起來,消失不見了。
蘇澤再根據留下的痕跡去追蹤,也很難找到人,似乎能活過頭七天的人,都會刻意隱藏自己的蹤跡,以確保自己不被追蹤到。
蘇澤明白,這是前期死的人太多,讓許多人嚇破了膽,躲了起來。
實力稍弱的,都開始掩藏自己的行蹤,實力強的也怕被圍攻。
這會導致秘境空間陷入一段時間的平靜期。
但那些在前期拿了大量人頭的人,會趁著這個機會,去尋找自己的機緣。
有前期殺人的氣運加持,這時候找到適合自己的技能升級材料,就會容易許多。