第364章 SKT走遠了(2 / 3)

&3千4百經濟,而他的語氣卻像是隻領先了四百一樣!

給人一種不領先SKT三千經濟就是均勢的錯覺!

“都出魔抗鞋吧,沒必要布甲鞋。”

“這一局Bang的霞絕對沒有生存空間。”

薑準操控諾手回到上路,在三角草叢布置完飾品眼後等特意運作的回推線回推到防禦塔前,一邊補兵一邊又開始微操其隊友。

“有劍魔有凱南輸出夠了,我打算下一件出狂徒怎麼樣?”

在擁有多蘭劍的情況下,諾手出完黑切,此刻的生命值突破了一千八百五的大關,等薑準做出狂徒,再加上每級獲得的生命值提升,到時候最多出一個紅水晶,就能觸發狂徒之心。

SKT那邊蒙多、酒桶、慎都有著百分比生命值的傷害,但是打團的時候他們絕對不會將自己的輸出傾瀉在諾手諾手身上.即便知道諾手觸發血怒之後的戰鬥力會十分恐怖。

但團戰切入就能打出爆發輸出的凱南與劍魔才會是對方關注的重點!

“挺好的~”

“我如果是對麵盧錫安的話,看到一個血條密密麻麻比蒙多還要厚的諾手衝過來,回頭點一下的欲望都不會有。”

司馬老賊仿佛整個人帶入了Bang的視角,說到最後聲音竟然有一絲顫抖。

“SKT為什麼還在選這種老掉牙的陣容?”

“他們的版本理解不一直是領先的嘛!”

海成民清楚SKT剛才這一波之所以自亂陣腳,選擇強行在下路allin想要打開局麵,就是清楚如果真的爆發小規模團戰或者大團戰,EDG的衝陣陣容會把SKT瞬間碾成灰!

讓SKT如此被動的原因,歸根結底還是在雙方BP上的理解不同!

“就隻選版本英雄唄。”

妹扣說道:“每一條單線上來看,SKT的英雄都不錯,放到一起也不錯但問題是英雄的發力曲線有些偏中後期了!”

“我們這邊不管是諾手,還是青鋼影,劍魔,在前中後期的傷害都比較足畢竟是戰士嘛!”

“然後凱南出完一件裝備之後,傷害也夠了。”

“這樣一比較,雙方的戰鬥力就不是在一個量級。”

對於妹扣的分析,薑準也點點頭:“蒙多在SKT那邊的勝率確實高,但在我們LPL就百分之四十四。”

“這是因為雙方賽區的風格不同。”

“他們還是偏向於運營,喜歡拿到一點優勢就開始控資源,等到經濟有大幾千領先了再布局龍魂或者大龍開始提速。”

“而我們LPL現在基本上就是拿前期的打架陣容,線上稍微能夠拿到一些優勢,隊友就開始不斷幫助滾雪球,擴大優勢。”

……

“穩了吧?”

“肯定穩了!SKT拿什麼打?”

“確實,咱們的陣容就領先對麵三千塊!”

“三核陣容還是四核陣容?諾手這出裝怎麼看著是想合狂徒啊!”

LPL休息室,關注著比賽的眾人對著前方的顯示屏不斷指指點點。

廠長則是戴著耳機聽著隊伍語音。

“廠子,小薑他下一件是不是打算出狂徒?Letme這個B一直在那亂叫說要出巨九AWA九頭蛇A打血怒!”

姿態忽然走了過來。

“巨型九頭蛇?”

廠長愣了一下,隨後想到了提亞馬特的合成路線是治療寶珠+十字鎬+長劍,確實需要綠豆。

“陣容不差輸出,肯定出狂徒的呀!”

“團戰打起來,小薑諾手直接開著疾跑和劍魔、青鋼影衝進去殺路線,三千多血頂在前麵SKT又秒不了。”

“而且諾手Q技能還是百分比回血”

廠長的話還沒說完,就見姿態興衝衝的跑到了嚴君澤的麵前,吐著舌頭開始嘲諷。

見到這一幕,廠長不禁搖了搖頭。

蛇隊出來的人都這麼癲的嗎?

不管是姿態還是水晶哥,甚至是最了解靈石路外賣的教練朱開,私下裏的行為都像是從精神病院裏逃出來的。

“殺的掉!?”

“這波也要上嗎?”

就在廠長準備戴上耳機之時,一旁觀賽的RW、IG等選手突然大叫了起來。