第372章 出征,雅加達!
分析一波最近幾個版本的改動之後,薑準和廠長,猛然發現拳頭在裏麵偷偷藏了針對EDG的慢性毒藥。
“設計師知道上路很難針對,他這幾個版本又開始像前兩個賽季一樣,增加中下對於遊戲影響能力的比重.”
廠長反複瀏覽手中的A4紙,在將所有的改動分析並且在大腦中梳理一遍後,他確認了自己的想法沒錯。
上個賽季,因為設計師對於熾熱香爐的改動,導致英雄聯盟變成了香爐英雄。
下路,尤其是輔助位置成為了團隊的真正‘C位’。
再加上路幻神們依然強勢,在世界賽上的大部分對局節奏依然拉的很慢,還是以下路發育後期打團戰為主。
因此,BP上的交鋒也就沒什麼意思,遊戲的觀賞性直線下降,再加上每一場基本上是膀胱局,前二十分鍾觀眾們感受不到任何激情的點,後二十分鍾則是某一方打贏了團戰卻又很難一波結束遊戲。
這對於熱度正處於各種遊戲賽事巔峰的英雄聯盟來說,實際上很不利。
其實在S6結束的時候,英雄聯盟設計師就注意到了這個事項。
因此,在S7開始之後他們就著手於符文與天賦方麵的重做,想借此提快遊戲的節奏。
並在S7季中賽期間就開始對新版符文在測試服進行測試。
結果不錯,對局的平均時長減少了四分鍾左右。
而在S8賽季,又通過對綠打野刀的移除,以及野區的改動,峽穀先鋒的增強,拳頭如願將比賽提速到了三十三分鍾之內。
這也讓賽事的觀賞性大大提高。
2018賽季的MSI在線觀看人數直接逼近了去年的全球總決賽。
並且,各賽區觀賽人數也有了顯著的提升。
“他們這一係列的改動,感覺有點利好於RNG啊!”
薑準雖然最近因為聯賽、洲際賽、亞運會幾項連續性的賽事版本不同,在訓練中頗為頭疼,但是對於拳頭的改動大方向他還是有著比較明顯的把控的。
“RNG四保一體係實際上在MSI開賽前就有點病入膏肓的味道了。”
“但是拳頭這一番改動下來,原本靠著下路烏茲苦苦支撐著的RNG,似乎又有些回春的味道.”
“嵐切削弱之後又增強,明顯利好於Uzi這種前期打線的硬實力AD選手。”
薑準清楚,時勢造英雄,順應版本者為王。
除非戰隊的硬實力很強,而且可塑性很高,並且戰隊的教練團隊總能夠在第一時間摸透版本,否則想要拿到世界賽的冠軍會非常困難。
是否能夠取得好的成績,完全要看拳頭的臉色!
其實去年世界賽的版本,是比較利好於LPL的,畢竟香爐體係尤其適用於RNG戰隊。
但是視野這一塊是當時LPL賽區的通病,尤其是SKT跟三星戰隊交流的比較緊密,也學會了這一套打法,直接導致LPL賽區在S7世界愛的後半段征戰異常困難。
根據以往的經驗,S賽開賽和各個賽區的季後賽結束之間是有很長一段休息期的,這個期間拳頭會針對世界賽的版本做一係列的改動。
但薑準和廠長沒想到,今年拳頭的大刀竟然會來的如此之快。
LPL連夏季賽決賽都還沒有開打,拳頭對於MSI冠軍得主EDG戰隊的削弱就已經送達!
“呃這也不能說專門針對我們EDG吧,IG其實也受到了蠻多的削弱。”
“不,與其說這是對於強隊的削弱,還不如說是對於各種風格不同強隊進行的一次戰力平衡。”
薑準在思考一會兒後,說出了自己的想法。
“戰力平衡?”
廠長摸著自己嘴角的小蒼蠅,顯然有一些不太明白。
“從春季賽開始,下路對於遊戲的比重就一直在削弱。”
“直到前幾個版本開始,射手英雄逐漸退出了職業賽場的舞台,每個戰隊的下路雙人組基本上都會一套奇奇怪怪的法師或者戰士康波組合。”
“而拳頭現在的改動,不就是回調了射手英雄的強度與生存空間嗎?”
在薑準的提醒下,廠長很快也抓住其中的關鍵。
“似乎是這樣的,和春季賽比起來RNG雖然總勝場保持一致,但是在夏季賽常規賽的BO3中,後半段基本上都是三局打滿,很難看到像春季賽那樣幹脆利落的連贏兩分,提早下班。”