第74章 Smeb:明明都是我先
「法外狂徒」——格雷福斯的上一次版本改動,還要追溯到4月25日的6.8版本。
在那次改動中,男槍的被動「新命運」受到了削弱:
首次命中的收益方式:0.75– 1.1總攻擊力(於1-18級) 0.7– 1.0總攻擊力(於1-18級)。
暴擊時的彈丸數:8 6。
以上是削弱的數值,但亦有增強的新增效果:每顆暴擊彈丸造成140%傷害(【無盡之刃】會將這個傷害提升至160%)。
對於男槍來說,這無疑削弱了【無盡之刃】成型前的暴擊流派,逼得大部分男槍玩家去走穿甲流,畢竟穿甲流的成裝更加便宜、前中期收益也更高。
但,這並不意味著傳統暴擊流派的男槍不能玩,隻是如果選擇傳統暴擊流派路線,就要求團隊為男槍創造更加舒適的發育空間。
男槍這個英雄,之所以在改版後從AD位迅速轉變為打野位,有兩個重要的原因:攻擊距離從525削弱至425,普攻從原來的一發子彈變為“霰彈”(會被攻擊方向上的第一個目標阻擋)。
這兩個原因,注定了他無法再待在AD位上,但將他抬到中單或上單位,其實是完全可行的。
林其光敢拿出上單男槍來打傑斯,自然是有所準備。
符文選擇和打野男槍有很大區別:9個紅色高級攻擊力印記、9個黃色高級護甲符印、9個藍色高級法力回複雕紋、2個高級攻擊力精華、1個高級吸血精華。
天賦選擇也不是打野男槍通用的12-0-18「時光之力」,而是18-0-12的「戰爭領主的嗜血」。
凶猛係點出:巫術(+2%法術強度和技能傷害)、雙刃劍(輸出+3%、承傷+1.5%)、吸血習性(+2%生命偷取及法術吸血)、持槍淩弱(對移動受損的目標傷害+2.5%)、粉碎重擊(+7%護甲穿透)、戰爭領主的嗜血。
堅決係點出:愈合(+2生命回複/5秒)、硬化皮膚(來自英雄和野怪的普攻傷害-2)、符能盔甲(所有來源的治療效果及護盾+8%)、耐久(+50%生命回複,並在生命值低於20%時提升至+200%)。
「戰爭領主的嗜血」在6.4版本移除了隻能通過暴擊才能獲得生命值回複的被動效果,改為了疊滿層數後的攻擊提供1-50%生命偷取(於1-18級),對小兵的效果減半。
當然,這細節滿中滿的天賦、符文配置,其實並不是男槍能夠在上路對抗傑斯的根本,最根本的一個因素在於其E技能「快速拔槍」的被動:
純爺們!
釋放「快速拔槍」將重置格雷福斯的普攻,裝填1顆子彈並提供10/15/20/25/30護甲和魔抗,持續4秒,最多可疊加4層!
1級的男槍33點護甲,符文提供9點,E技能一層就能提供10點,傑斯1級若是選擇與對拚,就必須麵對一個高達52護甲的男槍!
1級傑斯的基礎攻擊力不過才54點,而男槍1級的基礎攻擊力足有61點,傑斯若是對拚就學E貼臉站擼,和平對線就學Q推線。
男槍憑什麼不能和傑斯打?
(我本不想花費這麼多字數來解釋為什麼可以用男槍來打傑斯,隻是確實有人提出了質疑,那我在這裏就把版本、符文、天賦、技能、基礎屬性都給列出來,歡迎大家質疑。)
“哎一古,我已經能想象到CuVee選手之後的表情了,先心疼一下~”
Kuro在語音裏說道,男槍這英雄走中上的套路,林其光在隊內試驗過,並且分別在上、中兩條路跟他和Smeb對線過。