“隻有你確認跟女生的關係隻差一層窗戶紙了,這時候才能表白,一錘定音,直接拿下。”
“表白從來不是什麼神器,而是水到渠成後自然而然發生的事情。”
“見人就表白,那就別怪蝙蝠俠天天打你!”
“這下懂了吧?”
舍友聽的似懂非懂。
就是沒明白蝙蝠俠為什麼打自己。
不過裴總的確有點東西。
“對了裴總,我感覺找演員當女朋友好像也不是什麼好事啊。”
“剛剛玩遊戲的時候,我看到不少同學看著浩浩媽做瑜伽的視頻流口水,更是有不少同學竊竊私語,說什麼浩浩媽太棒了,我就是喜歡孩子什麼的。”
“這麼多男的垂涎你女朋友,腦海裏還不知道幻想什麼,作為男朋友肯定很難受吧?”
“我覺得反正換我,我是接受不了,得天天氣死。”
舍友說起了另一件事情。
然而裴謙聞言,沒有受到任何影響。
將鑰匙收進口袋後才似笑非笑的說道:“其實之前我也想過,一開始也覺得有點難接受。”
“不過當我換了個角度後,我就不去想這個了。”
“甚至還感覺有點興奮。”
“因為無數人心目中的女神,隻有我能碰到。那種自豪感和滿足感絕對爆棚……”
“所以這不是什麼減分項,而是加分項。”
“喜歡仰慕幻想白學姐的人越多,我就越興奮。”
舍友愣在原地……
好半天才全部理解。
臥槽,這是什麼境界啊?
感覺我們這些屌絲,也是他play中的一環?
我們越期待,裴謙也越興奮?
這路子未免也太野了吧?
……
接下來的日子,編程班的學生為了處理各種各樣的奇葩bug,操碎了心。
開始了不斷寫……不斷改bug的經曆。
遊戲整體而言,編程難度其實不高。
不過因為劇情複雜,外加選項多自由度高。
就導致bug總是在莫名的小角落出現。
但總體而言,問題不大。
編程班的學生表示三天內就能全部搞定。
而裴謙這邊,則是在結束內部測試後。
開始跟同學們在群裏商量起了價格的問題。
“咱們的遊戲跟電影似的,要不定個電影票的價格?49怎麼樣?”
“這也太虧了吧,要是按照電影票來算,咱們遊戲有足足四百分鍾的不重複劇情,怎麼都能頂四五部電影的時長了吧?”
“瘋了吧……”
“299怎麼了?現在年輕人648都隨便充,299根本不是個事。”
“不合適,人家3a大作也才一二百塊錢。最近都打骨折了!”
“說到這我也奇怪,這都特麼這麼多年了,究竟是誰還沒買?”
同學們議論紛紛,盡管專業都學得不錯。
但很多方麵,還是充滿了年輕人的稚氣。
眾人看向裴謙,裴謙即是這個項目的發起者,也是組織者。
可以說是裴謙硬生生把影視專業的學生拉過來,才能讓項目這麼快成功。
大家都想聽聽裴謙的意見。
而裴謙思索了一下,看向前方:“299顯然是貴了,國內大部分玩家其實對於單機沒有興趣。”
“還是以社交型的,能在朋友之中的炫耀的為主。”
“能在國內火爆的單機遊戲,大多都是靠熱度帶起來的。”
“而且價格也基本都不貴,至少不會超過一百。”
“我們的這款遊戲,雖說獨樹一幟,有著獨屬於自身的優點。”
“更有趙麥麥她們這些美女當女主角。”
“但遊戲性本身其實是不足的。”
“所以,定價不能太高。”
“但太低也不合適,太低都對不起編劇班同學掉的那麼多頭發,更別提還要給遊戲平台分成。”
“這樣,我建議來個吉利點數字,八十八!”
“這樣刨去百分之三十的分成後,我們到手還能有五十塊。”
聞言,同學們默默思索也是點了點頭。
遊戲的定價跟製作成本,跟知名度,跟遊戲類型有很大關聯。
定價高低對於銷量的影響是巨大的。
其次,遊戲主要戰場肯定還是國內。