孫剛還看到一篇文章裏講到中國時下的遊戲裏的角色和技能尤其是技能幾乎都是照抄的外國的技能係統,還說中國有什麼法師嗎,還有什麼風,火,水,電,土,光,暗這些技能從哪來的。孫剛不禁莞爾,中國的禦風術,三昧真火,寒冰掌,天劫,遁土,魔教等等不都說明了幾種技能的來源嗎,還有金木水火土五行還有陣法等等。法師是沒有,不過道士的技能和符咒攻擊係統不也可以發揮嗎,以前的遊戲都有往這方麵想過,不過由於能力的問題都隻能讓人感覺不倫不類,完全沒有了中國自己的玄幻色彩。
武器係統就更是五彩繽紛,十八般武藝樣樣精通就至少有十八種武器了,為何要去拿說明魔杖回來,藥師的金針,道士的拂塵都是很有特色的武器。還有樂師的蕭笛琴三種武器都是殺人於無形的東西,這樣的武器都是很有特色的;巫師的巫術可以完全可以用自己的精神力來補上武器的不足;蠱師的蠱居就是其最特別的武器,具有不可丟棄的屬性,還有弓箭手,中國傳說神話故事裏從來就不卻這些,即使如此依然道不盡中國的職業,還有其他的像乞丐、魔修、妖修、鬼修、道修等等修真的隱藏職業係統,還有雙職業甚至三職業者都可能存在,不過這幾率太小了,1000萬玩家裏麵雙職業的5個左右是極限,而三職業者1個都很難,當然這說的是主職業,加上副職業,工匠,鐵匠,煉丹師等等的生活職業,一個人有雙職業是很正常的,不過天賦有可能有差別。
如果玩家不滿意自己的角色屬性在0級後可以刪號重新去充電來過,這需要很大的勇氣和耐心,沒充好電再來一次還是白搭,自己還落後別人10級(前期),現在又有規定遊戲時間,落後了雖然不會差太遠,不過也不是很容易就趕的上的。
孫剛想了很多遍後,想到了技術封測上來了,技術封測就是內部人員的測試,雖然孫剛自己對遊戲係統很有信心不過未免其他人的反對,就想到了讓自己公司的人和雲自白幾個人去封測就不太現實了。但直接公測又太兒戲,孫剛還是從遊戲公會裏挑選幾個出來,現在中國的遊戲公會依然火爆,多達幾萬,不過真正扛的住大旗的也就那麼幾十家。
想到這,孫剛在接下來的時間裏便有了新動作,那就是從官方網站和國內的大遊戲網站發布遊戲的公告,凡是在官方網站注冊的遊戲公會,在年度遊戲公會排行前200的都可以領到激活帳號,前10名的每個公會領取20個,前11到前50的領取10個,前51到200的每個公會領取5個,總共1350個帳號,再加上自己的公司人員和其他的特殊人員也要進入測試差不多1500左右的帳號。肯定會被罵的,孫剛知道這些,不過為了自己的遊戲著想還是決定采用此種方式進行測試。
孫剛首先寫了此次技術封測的目的,然後就開始了帳號激活碼的設置,都是20個字符包括數字和字母的激活碼就在孫剛的機子上生成了,看了看時間,快10點了,孫剛本想現在就頒布公告的,不過想想為了給公會一個選擇成員的緩衝時間,孫剛就決定過2天就公布,這樣就可以把封測的時間拖到10月中旬。