還有我們還看了其他的文化係統,除了這些過連關外還有單獨某一方麵的研究,比如棋牌,圍棋,象棋,國際象棋,獨立鑽石棋,橋牌,麻將,鬥地主,華容道等等,還有魔方的破解,不過有點不好操作,不過這個遊戲還引入了平麵的魔方,當然這是很早就存在的,隻是我們不多見而已。
這些都可以獲得經驗或道具,經驗可以趕的上打怪了,不過東西掉的沒打怪多,但是可以得到休閑套裝部件,今天好像就看見一件上榜,是傲決公會MM獲得的一件外衣,外形是歐洲設計的時裝,讓兄弟我很是眼饞,我也打了幾次棋牌遊戲,不過都是空手而歸,我想也許是由於沒有達到係統所說的要求吧。明天我們在研究其他的係統,下次再聊。
國際慣例:本人天翼的決戰天下,感謝公會中的兄弟姐妹給我的機會,也祝所有其他公會的兄弟姐妹天天得綠裝,極品天天爆,休閑裝滿倉庫。(畢)。
孫剛看了不禁莞爾,以前天天都有接觸這些東西,不過來上海後就,好久沒接觸了,現在看到這篇文章頗為親切,不過文筆不行,達不到本日MVP的要求。
孫剛看了幾篇後覺的都不怎麼樣,便在首頁公告了一條。
“今天MVP評選推到明天中午,如果文筆不過關,內容即使不錯,也是達不到MVP的要求的,望大家繼續支持《永恒的神話》的線下遊戲工作。08/10/11/9:25騰龍官方網站。”
至於找槍手這點,孫剛倒是沒怎麼在意,極盡的真實,一般的槍手還是完不成的,如果找得到好槍手,那些費用又不是個小數目,反正評MVP的目的就是為了能把遊戲的內涵傳達給玩家。
孫剛看了一下在現的用戶,15682,對於剛在封測的遊戲能有這樣的數目算是很好的了,就不要和那些網絡門戶比了,搜狐一天平均在線400萬,網易也有350萬,還有新浪400萬,日點擊量都是幾個億。不過孫剛有信心等到了公測,300萬將不成問題,中國現在的網民2.5億左右,天天泡在網上的也有近5000萬,除了玩網絡遊戲的玩家外的網民都被幾個大門戶瓜分,幾足鼎立。
孫剛決定明天去人才市場看看,現在這些都快忙不過來了,至少也得招幾個對開發線下活動有經驗的人來工作,要不以後的辦事處建立工作就不好弄了。還有個相當重要的問題--代言人。
像《完美世界國際版》那樣海選,或是像《搞鬼》那樣直接找超女,或是從玩家中挑選,不過都不怎麼顯示,而來也落了俗套,要不落俗套又要吸引觀眾的眼球,隻能從遊戲的特點去尋找代言人。總不能不選吧,孫剛的眼中閃過幾女的影子還有那個叫蘇顯兒的女孩,幾女的氣質各不相同卻又能相處的那麼好,讓孫剛有點意外。
邵雪風的冷豔,陳琳靈的文蕙,黃妍虹的好動,許堯彤的精練,愛麗絲的外柔內剛,還有蘇顯兒的嫵媚,都讓孫剛有把她們當做代言的衝動,不過考慮到以後的影響孫剛決定從遊戲最有特色的部分尋找代言,這個遊戲最大的特點便是文化內涵和競技係統現在得到國家的支持其實已經不需要什麼代言人了。隻不過是擴大戰果罷了。孫剛如是想。