在孫剛原本的估計中,三天內到達50萬同時在線還是有把握的,但是兩天就突破75萬就讓人匪夷所思了,孫剛對於公司的內部資料一般都沒有公布到官方網站上去,所以外界的人也都在猜想《永恒的神話》的同時在線人數,畢竟自從實施實名製以來,很少有遊戲能夠突破50萬同時在線率了。
其實孫剛不知道道的是,由於他們公司的很多方麵都是為那些找題材的人準備的,而對於一個遊戲十分關心的有這麼幾種人:1.玩家,包括學生,白領,還有其他的普通遊戲愛好者,還有專門拿遊戲消遣的人;2.遊戲公司的對手,一款具有影響力的遊戲勢必會對自己的遊戲產生很大的影響,甚至直接破產;3.靠這些吃飯的人,包括媒體,還有一些評論家,博客寫手等等。
這三種人中,前麵的玩家是公司最重要的直接經濟來源,而媒體和評論家卻對這個遊戲有這廣告和曝光的作用,可以說是天生的推廣員,不管是正麵的還是負麵的,都是有推動的作用。因為人都是那樣,你越是有人說事,就越多人關注,就帶來越來越多沒事幹和想找事情幹的人。比如前年的銅須門事件、強奸事件、去年的華夏公司爆頭事件都吸引著這麼一批人,不過好像都是負麵的。
但是在現在這些事情不會發生了,首先是實名製的實行對玩家用戶的監督作用很強,而公司有調查所有記錄的權利,前提是不暴露用戶的信息,當然不可能像瑞士銀行那樣。對於這個遊戲突然激增這麼多人的最重要的原因如孫剛所想的是用戶聽到《永恒的神話》,但更多的是《九州》這首曲子的人來的,大大的超出了孫剛的想象,因為孫剛沒有想到一首樂曲真的會引起那麼多人的注意。
當然還有一部分是被其他的係統吸引來的,一個月15塊錢的遊戲費,算是非常便宜了,一款能長期生存的遊戲對遊戲職業的平衡要求非常的高,還要三維的操作,這也是為什麼《魔獸世界》能火爆的原因;但有需要有東西刺激玩家的心裏,比如隱藏職業,技能,神獸,百科這也是《征途》為什麼會火的原因;又不缺乏想通過技術來真正的比試出高低的狂熱人物,這也是《亂舞天下》能火的原因;也不乏需要輕鬆休閑一下的比較一番,這也是《跑跑卡丁車》能火的原因;還有想仿真,需要激烈的遊戲一場的人們,這也是《CS》等FPS射擊遊戲還有《魔獸爭霸》等策略遊戲這麼火的原因。還有最後的遊戲內涵的吸引也是少部分人的追求,這就是《天下2》能火的原因。如果要加一個的話那就是綜合的遊戲為什麼會火起來,是因為肯定沒有一款遊戲能吸引所有的玩家畢竟有些人很懷舊,但是有這麼一款遊戲能吸引大部分人的眼球那就是《永恒的神話》。
而《永恒的神話》能綜合這麼多遊戲的有點來,火爆隻是時間問題,而其獨具的最佳遊戲係統-連設計者都可能未知的激活方式的隱藏係統,更是最最吸引人的,隻是孫剛沒把這些說出來而已,一句老話,有些事情不說比說了好。
這幾天,劉剛、史明、張國華、趙明誠、明星憲、檀東、古龍幾個人都在騰龍公司維持著公司的安全,每天都有很多的扛著攝像機還有麥克風的人在大門外麵溜達,鬼知道是不是記者,所以劉剛對這些人特上心,每當有人過來或是想進來是,劉剛便雙眼充滿煞氣的看著他們,對於從生死試煉場出來的人來所這是非常有威懾力的,那些人馬上退開了,不過還是有記者不顧死活的拍下了劉剛的照片,還好現在劉剛皮膚已經比以前白了點,又剃了胡子,而又沒有什麼親人,要不劉剛可是不會讓他拍照的。