001 三要素(1 / 2)

寒假的正午,明媚的斜陽透過隔窗穿進漆黑的房間,寧靜的屋裏沒有絲毫聲響,隨處丟放的衣物,沒有收拾的書本,整個房間看上去亂糟糟的。

施原無所事事的躺在床上看著小說,許久沒有改變過姿勢,因為門窗緊閉,所以屋內比屋外稍微暖和一點。

正看得精彩,一個電話打了進來,手機上的文字忽然變成了一串數字,數字的上方顯示著同學的名字。

不厭煩的接起電話,語氣十分躁動

“喂!”

同學說要去學校周圍的網吧,邀請施原一起去,但是施原家裏也有電腦,甚至配置比網吧的還高所以就沒有答應,厭煩的說了兩個字後掛下電話。

“不去!”

掛斷電話退到桌麵,準備重新打開小說,桌麵上大大的日期和時間映入了瞳孔。

回憶起來,自從寒假開始到現在,大半個月時間自己就沒出門過一步,這樣下去肯定不行。

看完這篇回撥過去“算了,我還是去吧,小太爺今天心情好,陪你一回”

來到網吧,網吧一股烏煙瘴氣,因為不分吸煙區和禁煙區,每次幹淨進來,沾滿煙味離開,對於一個不會抽煙的施原來說,有沒有去過網吧簡直一聞了然。

找到同學,坐到了同學旁邊的位置,搓了搓手說了聲“好冷”

同學聽到施原的聲音,意識到施原來了,說“你怎麼現在才來啊”

同學一眼也不轉向施原,專心的盯著屏幕補刀。

“離得遠”施原一邊暖著手,一邊解釋著。

“來!陪我玩擼啊擼吧”

“不會”施原簡單的說了兩個字,開機進入網吧賬號。

“學啊!我帶你,以你的聰明才智包你一個星期進白銀”

施原苦笑一聲“嗬,還是算了吧,我不喜歡玩這類遊戲”

“怎麼?瞧不起這遊戲嗎”同學追問著。

“沒有”

同學追問“聽班上夏涼說你以前是高玩”

施原聞言,自己都覺得可笑“什麼高玩”

“裝,夏涼說你以前打什麼遊戲能一個打五個”

施原對於同學的話,露出無法言語的苦笑“……”

打開經常在家裏玩的網頁遊戲,同學也不在意剛才的問題,見施原不想說,自己也隻是隨口問問,沒追根到底的意思。

同學來網吧是為了打晉級賽,一臉嚴肅的表情,隻有死後的幾秒才看一眼施原,其它時間都目不轉睛的盯著屏幕。

施原的鼠標點著網頁上的選項,因為是休閑遊戲,所以很有空餘時間,時不時看向同學的屏幕,施原沒玩過擼啊擼,對擼啊擼裏的的英雄和技能都不熟悉,看他放著各種華麗的技能,施原並看不大懂,隻是施原喜歡研究戰略戰術,所以即使看不懂也能從戰略的角度欣賞這局比賽。

既然是比賽,那就有對立雙方,優勢和劣勢之分,擼啊擼中最容易擴大優勢的方法莫過於殺死對手英雄,因為殺死對方英雄可以獲得金錢,經驗,並且減少對方的金錢,讓對手在一段時間內不能操作,這在對戰遊戲中控製對方經濟非常重要,如果隻是被野怪打死損失一些金錢那樣還好,但是被對方打死,那麼對手獲得的和自己損失的,裏外裏就將相差了很多。

不過雖然這麼說,但是殺死對方英雄也不是那麼隨隨便便的事,因為畢竟對手也是玩家。

施原總結了三點,籠統的說是殺死對手英雄有三個條件,分別是:打得到,打得過,跑得過。

打得到也不一定打得過,打得過不一定跑的過,打得到+打得過+跑得過才能打得死。

同學一直提高著自己的攻擊力,攻擊力很高,殺人快得隻要2秒,這樣做非常愚蠢,因為對手要是有閃爍、加速移動和隱身之類的技能,同學隻有被玩的份,關鍵的還是打不到。

俗話說隻有活著,才有輸出,攻擊力再高,攻擊不出來又有什麼用,同學的攻擊力很高但是自己血量卻很少,要是被人抓到,自己被人殺死也隻要2秒。

施原看著並不提醒,畢竟施原沒玩過這個遊戲,也許同學有他自己的想法,施原覺得還是閉嘴的好。

扭頭繼續按起網頁遊戲,一番無聊的等待,網頁遊戲能按的都按了,就在此時身邊的同學鼠標停了下來,轉眼看去,同學屏幕上顯示出扣分的信息。

施原心裏偷笑,果然還是輸了,占用了隊友的資源,又沒有發揮出用處,一味的增加攻擊力,卻沒注意到自己的血量,每次團戰主力率先陣亡,後麵的法師幾乎也都成了一盤散沙,在這種情況下節節敗退也是理所當然。