在調整了一番陣型,部隊展開成長方形的陣型攻向對手基地。
夏涼視野中慢慢出現對手基地的身影,建築擺放的很散,外圍砌起水泥牆,邊上造有商店、鐵匠鋪等建築。
對手和夏涼想的一樣,把前期僅有的那點資源平均分攤,有的投資在科技上,有的投資在農民上,這樣對手的兵力就和自己沒法比。
夏涼帶兵進攻,對手見夏涼打來,自然是把所有的兵力帶了出來,對手的兵力和夏涼比起來完全不成比例,雖對手是在主場防守作戰,但是夏涼的兵力比對方多出太多,夏涼的攻勢擋都擋不住。
對手見夏涼在自己基地外圍攻擊著水泥牆,準備突破水泥牆進入基地,如果水泥牆破掉,那麼自己的基地就暴露在夏涼麵前,沒有任何東西可以保護到基地,於是對手為了保護水泥牆把全部部隊帶了出來,準備與夏涼決一死戰。
夏涼兵力優勢顯得絲毫不虛對手,雙方兵力相撞,短短數十來秒,對手的部隊就已經全都殺個片甲不留,夏涼這邊卻隻損失了兩個步兵。
對手的部隊當中也有一個形態怪異的兵種,他手持火焰法棍,披頭白發,說他手中的是法棍,看著更像是拄著拐杖的老頭,一副老者形象。
他拄著法杖,血條過半,其他的士兵已經死完,隻剩下這一個殘血老法師逃回水泥牆內。
窮寇莫追,夏涼繼續攻擊著水泥牆,隻要攻破進入,打擊對方的經濟,殺死對方的農民,讓對方不能采集資源,並且沒錢出兵,夏涼隻要占據經濟、兵力的雙重優勢,勝利就是遲早屬於自己。
施原在一邊提醒“那就他領主,火法師!”
夏涼沒有理會,因為自己畢竟優勢實在太大,就算這次放跑了對手,待會兒進入基地對手還是會死在自己手上,現在的堅持對手隻不過是浪費時間。
持刀步兵攻擊水泥牆,拆起來相當費勁,為了能盡快拆出一個缺口,夏涼決定將30多名持刀步兵集中在一點,攻擊同一塊地方的水泥牆。
就在這時,夏涼正以為遊戲進入了垃圾時間的時候,部隊腳下顯現出一塊圓形的魔法陣,魔法陣呈紅色,突然一瞬間魔法陣就燒了起來,噴出一道火柱。
刹那間,這魔法陣的中央,也就是部隊最密集的位置,持刀步兵身上的布甲燃上火焰,血條極速下降,從綠到黃,從黃到紅,僅僅幾秒血條就已紅紅黃黃,進入半血狀態。
夏涼迅速的將自己的部隊撤出這片圓形的火海,眼看前方的這片景象,驚訝著。
施原看著無奈,但是也不想吐槽什麼“都說了是火法師”
烈火還在燃燒,但並不像剛才那麼劇烈,隨著時間的推移,火焰慢慢散開,直到最後地上魔法陣閃現出來的紅光也消失散去。
原本步兵拆的水泥牆也因為火焰的緣故焚燒出一個缺口,但夏涼並不準備想從那樣的缺口中進去,因為在這麼狹窄的路口要是再起一把大火,自己的部隊肯定是有去無回。
夏涼試著讓槍神再靠近對手的基地,看看還有什麼機會,比如對方領主站在什麼不好的位置,可以直接擊殺的機會?
但是很可惜,沒有,甚至連對方領主的影子都沒看到,門口的水泥牆因為被破壞,農民正在搶修,裏麵的兵營也重新運作了起來,和之前說的一樣,要是一波攻不下對手,自己將非常難打,再這麼下去,不一會兒對方就會生產出更多更高級的兵種,然後將自己完全碾壓。
夏涼想了想,這樣絕對不行,這時轉型,更換戰術已經來不及了,由於這個戰術的原因,前期的資源全部投資在兵力上,沒有任何資源投資在科技,所以此時除了人口就隻有金錢,而轉型更換兵種最需要的卻不是這兩樣,而是木材和石材,有木材和石材才能研究其他技術,比如槍兵的長槍技藝,沒有這技術就不能生產槍兵。
夏涼隻有金錢和糧食,現在重新去采集木材和石材未免太晚,此時唯有強行殺進去,夏涼這麼想著,既然暴力了那就暴力到底,撤退等於自己認輸,繼續出著持刀步兵,以持刀步兵的血肉之軀強行突破“烈焰焚舞”。
剛生產出來的持刀步兵趕往戰場,一支由初級兵組成的部隊,集結在對手基地門口,夏涼估量了一下部隊數量,準備發起最後一波攻擊,打不進去夏涼就難辦了。
夏涼控製持刀步兵靠近水泥牆,起手刀落刮砍牆壁,裏麵手上拿著火焰法杖的老魔法師和之前一樣的揮舞起手中的法棍,夏涼部隊的腳底下再一次出現了紅色的魔法陣,魔法陣形成了一個巨大的圓柱形火焰,水泥牆由於被步兵砍了太多的血,所以在被火燒的時候,水泥牆終於蹦倒,但夏涼的部隊也死傷殆盡,為了破壞水泥牆,消耗了太多的部隊血量。