當召喚師派狼找到祭祀蹤影的時候,祭祀已經把基地右側的第二個練級點練完,並且升到了2級。
施原看著畫麵,分析了起來“召喚師還是1級,因為沒有抓到對手的練級,自己隻是在地圖上繞了一圈,而對手已經練級練到了2級,召喚師現在劣勢了”
“現在召喚師唯一還能指望的上的就是自己的科技,因為召喚師沒有出兵,所以召喚師的二級基地比祭祀快很多,如果召喚師的二級兵比祭祀早一點訓練出來,那麼召喚師還可以利用高級兵種的優勢,進攻祭祀,有機會取勝”
召喚師玩家和施原分析的一樣,此時,之前的錯誤到底出在哪裏,自己已經不去想了。現在已經找到對手,剛才的事情暫時先放在一邊,此時最要考慮的是接下來自己該如何應對,現在自己已經劣勢該如何挽回局麵。
“等級上一級的差距,說大也不大,說小也不小,領主2級擁有兩個1級技能,或一個2級技能。”
“祭祀一級學習的是聖光,也就是加血的技能,祭祀的聖光是按血量上限的百分比加的,一級聖光恢複10%,二級20%,****30%,但對於現在來說回血倒不是那麼重要。”
“所以,召喚師認為祭祀不會學2級的聖光,而是學習了其他的技能,但是又因為每個職業都有五個小技能,不能確定祭祀學習的是哪個技能,祭祀的技能大多都偏向於輔助,隻有和士兵配合才能發揮出效果,所以祭祀下一個選擇的技能可能就決定了他會出什麼兵種,確定了對手出什麼兵種,也就確定了祭祀用什麼戰術。”
祭祀練完基地右側的中等中立勢力以後,等級升到了2級,技能不忙著學,先進行了下一步動作。
施原切換到了祭祀的視角,分析說“對手是召喚師,召喚師前期有召喚兵撐腰,祭祀沒必要和他打,雖然自己打的過,但就算打死,對手死的也隻是召喚兵而已,浪費了點魔法,回去補點魔又是一條好漢,而自己這邊要是死,那死的可就是兵了,是貨真價實從兵營裏訓練出來的兵。再說召喚師召喚的狼有持續時間,就算不殺,等持續時間到,自己也會消失,讓自己用兵和召喚兵換,明顯是不值得的”
“召喚師前期沒造兵,直接升級了基地,如果自己多出些兵打過去,這樣雖然看上去一定贏的樣子,但是其實不行,召喚師前期升級了【武裝】,自己一旦打過去,他可以召喚水狼和武裝民兵抵擋,並且他基地裏建造了箭塔,如果自己進攻,箭塔就會打自己,自己不可能打的過這麼多東西”
箭塔是策略時代中的防禦建築,是屬於建築類,箭塔價格低,攻擊高,前期造幾根箭塔幾乎不需要花費多少錢,可以說價廉物美,但隻有一點,箭塔是建築,不可以移動,很多人不稀罕造,因為箭塔造在基地中,如果對手不進攻自己基地,箭塔一輩子發揮不出作用,召喚師因為前期不造兵,導致自己兵力劣勢,如果祭祀暴力一些強攻召喚師基地的話,召喚師抵擋起來也會比較困難,所以為了以防萬一建造了幾根箭塔作為防守,算是彌補自己戰術上的漏洞。