026 長錐槍(1 / 2)

劍客磨亮長劍,帶頭往夏涼的基地而去,槍神見部隊開始趕路,自己在身後偷襲槍盾兵,施原不想理會,已經想到如果自己回頭打槍神,那麼自己就會在槍神身上浪費很多時間,槍神不可能殺死,這就是RPG戰術,自己打槍神,槍神就可以跑,自己不打槍神,槍神就一直在自己身後追著槍盾兵打,還是那一句話,機動性優勢。

但是這樣的槍神不可能打得過正麵,隻有在這種趕路的情況下惡心一下自己而已。

施原不理會繼續趕路,槍神不斷的在身後攻擊槍盾兵,因為地圖是6人大地圖,所以兩人之間的路程非常遠,施原走著走著,忽然發現什麼地方不對“我的槍兵為什麼死了這麼多?”

從開始的8個槍盾兵,現在跟在自己身後的隻剩下5個,還有一個殘血的正在被槍神追殺著也岌岌可危。

“這是怎麼回事?”

施原一急,點開槍神的裝備一看,不看不知道,一看被嚇到。

槍神的裝備欄上滿滿的都是綠色的磨刀石,這也就是商店4分鍾時刷新的2級永久性道具:優良的磨刀石。

槍神加上之前買的了兩個小醜麵具攻擊速度提升了10%,然後一雙4分鍾固定刷新的移動靴子,6個商店一起湊出來的5個優良的磨刀石,這傷害甚至嚇人,每個磨刀石增加領主10點攻擊力,此時的槍神攻擊力幾乎達到了雙倍。

施原看到這裏兩眼一黑,這下要遭殃,自己還隻走了一半,自己的部隊都快死完了。

見槍神殺死第4個槍盾兵,猛然一道金光閃起,槍神升到了2級,這下施原慌了,部隊走到一半,兵死了一半,如果走全,兵全部死完,但是如果帶著這些殘兵回去?一想也不通,回去也是一半的路程,沒辦法也是死。

這4個槍兵一定會死,這下怎麼辦是好,一咬牙“拚了”

4個槍盾兵加一個劍客回身和找他幹!這樣讓他殺,還不如拚死算了。

施原這麼想著,槍神掉頭不打了,就在部隊停下腳步準備不走了的時候,槍神在周圍繞了起來,施原看著惱火,槍神跑的快,想打打不到他,不打他,他又打自己,自己索性給他打了,他又跑了。

施原見槍神又跑了,自己那回去趕路吧?

槍神見施原又回去趕路了,自己又跑去偷偷打槍盾兵的主意,施原見了又回頭找槍神幹,槍神不打又跑了,施原又回去趕路,槍神見了又過來蹭槍兵的血,施原又回頭,槍神又跑,施原再趕路,槍神又蹭血,此時施原意識到這是******戰術,敵進我退,敵退我進,敵駐我擾,自己無論怎麼做都錯。

施原進入了兩難,夏涼現在占據了主動權,可以說現在自己是被壓著打。

施原對這種戰術有一些了解,RPG戰術有一個缺陷,這也是為什麼自己看不起這個戰術的原因,那也就是乘勝追擊能力,就算夏涼有了很大的優勢,他也不可能很快將自己按死,夏涼單憑一個槍神,正麵很難和有正麵部隊的自己抗衡,也因為沒有兵所以很難對自己的基地造成破壞,他所能做的隻有糾纏,惡心你,等到最後槍神真有一身神裝,那時才能判自己死亡。

施原知道還有挽救的機會,不可能放棄這局。

施原放棄了進攻夏涼基地的決定,讓這4個槍兵和槍神繼續糾纏,雙方在這裏糾結了很長一段時間,夏涼很願意看到,因為他在等裝備刷新,他需要時間,而施原同樣,因為之前的戰術行不通,現在需要轉型,也需要時間。

這次施原要轉型出的兵種是長錐槍兵,因為還是意識到其他兵打不過槍神,更不可能在槍神的阻擊下到達夏涼的基地,所以施原這次改用針對領主的兵種——長錐槍兵。