035 塔攻理論(1 / 2)

火法師這邊還沒有結束,在給季瑩添加了操作壓力之後,繼續又召喚火球,火球召喚的位置為基地的內部,基地內農民數量非常密集,如果在這個位置引爆會造成非常大的傷害。

火球已無暇顧及,同時醫館建造完畢,遊俠點死兩個農民後慌忙追去幫助弓箭手解圍。

弓箭手被持刀步兵追趕,雖然季瑩操作已經稱得上是完美,但弓箭手還是被打的紅紅黃黃。

弓箭手跑到醫館治療的範圍之內,醫館提供每秒對單個單位恢複20點血量,這點恢複在前期非常重要,在醫館周圍被治療一次,相當於抵消了持刀步兵的一次攻擊。

弓箭手齊聚醫館周圍,齊拉弓,開始反擊。

持刀步兵毫不懼死,季瑩幾番操作之後,將這些持刀步兵擊殺殆盡。

在一翻驚心動魄的操作之後,季瑩仍舊不能大鬆一口氣,持刀步兵的死,為基地外幾根箭塔建造爭取了非常多的時間,剛自己還是點殺持刀步兵的時候,火球數量也在基地外圍擺放了數個。

火球必須最先點掉,而自己的弓箭手都已經紅紅黃黃不能被火球的引爆傷害到。

弓箭手退後在醫館周圍,遊俠點爆火球,受到20點魔法傷害,此時箭塔離完成還有最後的一小半,最多預計還有十秒左右。

季瑩的第7個弓箭手走出兵營,將弓箭手一起走出基地,遊俠的技能為精準光環,弓箭手的攻擊集體上升,齊射箭塔,兩次齊射,箭塔倒塌。

火法師在一邊自然不會坐視不理,在弓箭手最聚集的位置召喚火球,並且利用遠程攻擊點死已經紅血的弓箭手。

又是兩輪攻擊,再一根箭塔倒塌。

季瑩此時優勢,隻要再射爆最後一根箭塔,火法師的塔攻戰術就算是徹底的土崩瓦解。

弓箭手又是一輪齊射,在這一輪齊射的時候,最後一根箭塔建造完畢。

一根箭塔並不造成威脅,但是箭塔有農民的保護很難拆除,如果利用一根箭塔的保護再造起更多箭塔,那將非常麻煩。

火法師因為帶農民造塔的緣故,已經沒有資源生產兵力,現在就是以塔為兵,以農為醫。

季瑩見箭塔完成,並不急著撤離,先控製弓箭手齊射農民。

再齊射死兩個農民之後,遊俠華麗升級,全身被櫻紅色的光芒包圍,一道光過後,遊俠的等級升到了二級。

季瑩選擇二級精準光環,接受到光環的弓箭手攻擊力和攻擊距離陡然上升,再一輪射殺農民,此時季瑩已經到了喪心病狂的地步,弓箭手的死活已經不去管他。

現在季瑩隻要射死對手的所有農民,箭塔就沒有人修理,這樣箭塔孤零零的立在基地外麵,箭塔不能移動,等待他的也隻有被拆的命運。

火法師在季瑩攻擊自己農民和塔的時間,殺了季瑩4個已經殘血的弓箭手,但這也隻是做最後的掙紮而已。

這場此時局麵已經非常明顯,火法師戰術實行失敗,如果撤退,等待他的隻有從頭再來,一切的戰術都要重新開始,自己一級的基地,一級的火法師,少許的農民,沒有兵力,而季瑩的遊俠兩級,基地快要升級完畢,農民數量和兵力數量比自己多出很多,相比之下火法師劣勢太大。

再一翻思考過後,對手玩家放棄了這次遊戲,打出“GG”退出遊戲。

看到對手離開遊戲,季瑩終於是大鬆了一口氣,對手的戰術節奏太過緊湊,自己容不得任何失誤,如果有一點失誤,可能就會導致兩根甚至三根箭塔造好,然後圍著塔造塔,在塔的掩護下將塔蔓延開來。

一局結束,這一局結束的時間很快,主要是對手選擇的戰術就是早期的戰術的原因。

季瑩鬆開鼠標,握向自己的胸口,心髒在胸腔內激烈跳動,呼吸也不知道從什麼時候開始是用嘴在呼吸,深深的呼吸兩口平複自己的心情。