040 圍魏救趙(1 / 3)

俯視的視角看向地圖,地圖像是一個大三角型套著一個幽藍的小三角型,因為是三人地圖,所以地圖並不是很大,雙方基地的距離按照農民的移動速度25秒就可以到達,地圖算是中小型地圖,但是同時又是因為三人地圖,所以道路的選擇性卻非常的多,每個出生點位基地前方都有左中右三條路可以選擇,雖然條條大路都可以通向對手的基地,但是每條路與路之間都隔著一片茂密的樹林,如果左中右三條路選擇的不同,玩家就遇不到對方。

所以地圖雖然並不大,但是還是不太容易遇到對方。

兩人看著比賽進入加載頁麵,進度條滾動著,在另一邊場外,季瑩一副毅然愜意,兩人的實力自己知根知底,而且兩人也都是自己的好友,自己沒有特別偏向看好哪一邊的想法,誰輸誰贏自己都有心理準備。

夏涼見比賽開始,操作畫麵顯示出來,問了一聲季瑩“你覺得誰能贏?”

季瑩不偏向任何一邊,解釋說“修毗對遊戲的理解很深,無論是攻擊距離,攻擊間隔,攻擊力的上下區間,移動速度,訓練時間,兩點之間移動時間的計算……凡是遊戲中的數據修毗都知道的一清二楚,修毗和我一樣是第一批內側玩家,他學習力很強,短短的半年就到了半職業水平,可以說他是天賦數據型的”

夏涼聽季瑩的解釋,替施原捏了一把汗,沒想到修毗居然這麼強。

季瑩見夏涼梗咽,立馬又解釋道“不過嘛,修毗和施原相比,論對策略時代的理解,施原沒修毗厲害,但是戰略戰術和比賽經驗,施原顯然更強”

夏涼聞言,季瑩說的確實有道理,施原這幾年的RTS遊戲不是白玩的,他細致入微的分析能力遠超於一般人的理解,再加上曾經作為職業玩家經驗,麵對現在的這種網吧賽,心態方麵也遠比剛打半年的修毗好很多。

進入遊戲,兩人同時操作,鍵盤上發出嗒嗒嗒的聲音。

因為地圖是三人圖,剛開始遊戲,兩人不約而同的操作一個農民順時針探路,因為施原在修毗的逆時針方向,所以施原率先找到了修毗的位置。

農民探入修毗基地,基地內的建築展現在施原眼裏,前期建造的建築可以決定玩家要使用的戰術,修毗的建築很常規,打法普通得沒什麼特殊的地方。

修毗的領主是工程師,和施原上次看到的造型一樣,它眼睛上遮著黑布,手上有一對激光劍,背後掛著一把大螺絲刀,走路發出哢哢哢的聲音。

工程師哢哢哢的走向施原的農民,幾下打死。

施原雖損失了一個農民,但是相反的得到了修毗的情報,修毗是用正常戰術。

既然修毗用正常戰術,那麼施原自然也不會用特殊戰術,時間又過去了25秒,修毗的農民也到了施原的基地,施原的基地和修毗的一樣,正常得沒有一點問題。

施原同樣幾刀殺死農民。

兩人都明白,如果是正常戰術,那麼前期對方一定不會攻擊自己,因為戰術相同的情況下,占主場優勢的肯定是有優勢的,而進攻的一邊肯定是劣勢。

雙方都明白這一點,所以離開基地各自選擇練級,平穩過度再找機會。

施原選擇的練級點是離基地不遠的小點,因為兵力不多,所以隻能練練小點,而另一邊修毗卻截然不同,他兵力並不比施原多多少,但是他卻選擇了練分基地。

修毗猜到施原也是用正常戰術,所以不會進攻,修毗肯定施原不會進攻,大膽練分基地,工程師扛住所有傷害,步兵輸出,沒多久中立勢力全部清除,工程師血量見底。

農民在分基地處建造一個商店,工程師一級學的技能是【工程製造】:可以幫助建造中的建築快速完成。