070 消耗戰(1 / 2)

新加坡的電競環境也算好,選手也不會弱到哪裏去,記得他們國家也挺支持電競。

劉一誠是準職業玩家,他的技戰術水平可以和職業玩家一拚,麵對業餘玩家自然不在話下。

第一局上場,劉一誠的領主是巫師,一級技能選擇【詛咒光環】:距離巫師一定範圍以內的單位死後會成會變成骷髏,持續30秒。

他用農民rush戰術,這戰術簡單來說就是農民變民兵,在對手兵力未成型之前進攻對手,打一個兵力差,再加上詛咒光環的技能效果,民兵可以不畏生死的衝上去,因為就算死了也能變成骷髏繼續作戰,兵如大海,綿綿不絕,死都死不完。

對手還沒來得及反抗就已經被幹死了,一戰過後,劉一誠沒有一絲壓力,耗時3分鍾,完勝。

雖然說一般rush都不會打得太久,但是3分鍾這也太誇張,對手什麼都還沒做就已經被打死了。

劉一誠第一局打完,鬆了鬆手,眼睛還沒離開屏幕,又是握住了鼠標,左手在鍵盤狂敲“GO,GOGOGOGOGGO”……這意思是叫對手快點,自己等不及了,快點快點快點……

剛才的一局,剛打完對手玩家都有點慌了,上來就用了一招這麼不正經的戰術,不,更準確來說是一招用來虐菜般的戰術,想是不像和菜鳥多糾纏,直接3分鍾結束。

劉一誠在聊天欄不斷打“GO”讓對手感到這個人好厲害的樣子。

換上新加坡第二名玩家,第二局馬上開始。

劉一誠並不知道對方的想法,但總之自己用自己的戰術就對了,勝利分兩種,一種是成功執行自己的戰術,一種的打亂對手的戰術,前者是主動,後者是被動,像施原就是後者,他喜歡根據對手的戰術進行針對,而劉一誠不同,他選擇的就是前者,他要主動選擇戰術,進攻對方。

劉一誠訓練量大,戰術經驗也豐富得很,比賽中從不使用同樣的戰術,剛一局打完這次又換了一個新戰術。

兩人前期平穩過度,對手的戰術是中期戰術,對手到了中期開始進攻。

對手的領主是勇士,副將是預言師,兵種組合是鐵甲騎和長錐槍兵,鐵甲騎是二級騎兵,攻高防高移動速度快,長錐槍兵是二級槍兵,攻擊任何單位都是固定傷害。

這樣的兵種組合,顯然不是打正麵的,因為這兩種兵種完全沒辦法配合。

他們唯一能配合的招數就是【萬裏尋花】,劉一誠的領主是巫師,巫師血少魔高,很容易被強殺,他們的目的就是強殺,長錐槍兵傷害固定,領主的護甲極高,物理傷害打上去掉不了多少血,但是長錐槍兵的攻擊卻不一樣,打在巫師身上掉血非常多。

再加上鐵甲騎,鐵甲騎攻高移動快,在巫師被打到半血之後追殺巫師,誰都擋不住,如果巫師停在原地,會被打,如果跑,又跑不過騎兵,會被追著打。

並且占卜師的兩個技能:【卦象】可擁有一塊地方的視野,持續3秒,【命運】可召喚一道天雷,對單體照成傷害,有限範圍全地圖。

在巫師逃命過程中還要時不時的被找占卜師的天雷砸一下,對手看樣子是想把強殺進行到底了。

施原在劉一誠身邊,兩人隔了半米不到,施原是觀賽者,可以用上帝視角能看到一切,看到這樣的情況感到劉一誠有點危險,施原有些焦急,但是也不好提醒他,第一:這樣算作弊,就算贏也勝之不武,第二:這樣做會打亂劉一誠的節奏,在全神貫注的時候如果突然打斷對方,會讓對方亂了之前全部的判斷。