十點四十分
軟件開通民用功能軟件也被命名為MRS。
往後處理世界變化後有關的事都稱為DHZ。
DHZ馬上展開了第一次討論,主是決定是否增派更多兵力進行清掃。
一方覺得應該盡快清繳完喪屍減少傷亡,而且以現代科技隻要全軍出動應該能解決。所以應馬上出擊減少損失。
反方感得目前對喪屍的情況不了解,不知道喪屍到底有多強。但還是應求生為主盡量保存實力,力量以維護人類延續為主。反方感覺出現的喪屍不簡單,剛開始的人類會是劣勢。
林言感應下三個隊伍的情況,一、二隊無什麼情況。交通塌壞了部分林言隊也就去發育了。軍隊也隻放出了裝甲車,再配備了一些火炮而以但也隻是進行區域封鎖。
林言想著如果把這些東西量化成戰力數據的那麼與這些同位的喪屍已有不少。想了想還有很多時間不知道要幹嘛。
林言覺得一段時間內不會怎樣所以找奶茶喝去了。順便再吃點血肉想辦法儲存更多能量,反正已經有段時間沒吃了。感覺人一少物資就出起來了。
無名想到了一些事情,喪屍爆發也沒多危險,隻是剛開始不好逃是因為事發太突然所以傷亡才大。等T0那部分喪屍與軍隊對衝一波大家都會降到一定水平,人類隻像城市裏的老鼠一樣照樣能活。還有就是感覺世界還是沒什太大的變化還是要考慮未來,強的那一小批人和一些特殊人物。普通人在種時代不知道有沒有變化。
無名感覺還是有的因為世界的基本結構發生了變化。一些被抑製某些能力的人會越發得到破土而出的機會。
哎無論世界怎麼變都要思考,隻是世界底部構成不同所以不同罷了。
萬物的生存變化都有地基,都有依附不可能無根,最近都是被滋養出來的東西能有多天馬行空。在奇妙的東西都是最基礎的東西不停碰撞組合產生的。
現在的世界就隻用不斷加強自身就可做到很多事不再那麼依賴外物。
看來自己的思想領先別人八百年。
也不知道自己這座城怎樣了。
十一點整
平民傷亡減少,軍隊在盡力抵擋著喪,火力太猛的武器沒法用。喪都在城市裏城市還不少幸存者,不好控製。而且火力越大機動性越差。單按武裝直升機而言如果城裏出現移動速度快的那就是變成拆遷大隊了。
林言看到了四肢著地的喪屍,是個不錯的進化方向。這樣的喪屍在城裏不要太靈活。
十一點零五
後續軍隊去維護的路上發現一些地方地形有被破壞,如果想馬上支援隻能派人。到處都用人還有來清理地形。
DHZ認為這些不是傳統的喪屍。從開始這生物隱隱約約就有些智商,從形式來看如果是純無智的話。喪屍不應有那麼難處理,有時它們的行動會增加人類對喪屍的抑製難度加大。
逃生率不低但也代表了到處都是人,我們不得不去一排查。
時間長了恐怕不妙。
重火力雖然強但突然要用也不好怎來,火力達到一定程度都是很早開始設置火力體係的太麻煩。它們一但進化到一定閾值功能性會有質的飛躍,太靈活火。
特別是一些克製大火力的功能,不知道對付一隻要付出少。
現在交通、工廠、勞動力都不太妙真是牽一發而動全身呀。
到底是縮減人類社會體量保留一定實力,還是全麵清理。
感覺還保留比較好,人類體量已經下降不少就算解決了喪屍後麵這突然的空缺怎麼辦。還不如以重火力為中心重新開始,其他都放棄當棋子用算了。