【獨角獸的應援:每次戰鬥開始時直接完成一次空中支援加載,每次執行空襲後,為先鋒隊伍回複8%的耐久。】
【每次戰鬥,第1次觸發回複效果時,為所有主力艦隊成員回複5%的耐久,為主力艦隊耐久百分比最低的角色額外回複3%的耐久。】
這個技能的奶量放在《碧藍航線》裏算是數一數二的了,先鋒部隊是針對前排單位,如驅逐艦,巡洋艦,重巡艦之類的。
標槍,拉菲和貝法就能吃到這個回血效果,獨角獸每放一次滿編飛機,她們這些前排單位就能回8%的血量。
主力艦隊指的是像厭戰之類的戰列艦以及航空母艦的後排,普遍血條厚,打得遠。
對於主力艦隊,每次戰鬥,獨角獸隻能奶一次血,並且隻有全體5%,個比8%的血量。
看似少了一點,可要知道,後排單位是離戰場很遠的,除了那幾個喜歡玩近戰的艦娘外,一般受不了什麼傷。
而且這個技能也可以重新判定,比如說,打到一半後獨角獸退出戰鬥,然後過了一會兒再重回戰鬥,技能就算重新刷新重置了,又可以奶後排了。
【裝填指揮-先鋒:提高艦隊中所有先鋒15%的裝填屬性,同類指揮技能無法同時生效。】
這技能也很重要,裝填就是回彈速度,相當於加成了所有先鋒艦娘15%的換彈速度,提高了火力頻率,變相的提升了總火力。
這兩技能完全保證了獨角獸在港區大爹的位置,隻要出擊安排上她,打完一場戰鬥,完全不會受傷。
厭戰是純火力亮眼,她也是飛在空中,背後展開了一雙綠粉相間的精靈之翼,這東西是遊戲裏的裝備外觀。
相當於給炮彈上裝了個皮膚,放在現實裏,這東西是真的可以令厭戰飛起來的。
順帶一提的是,這對精靈之翼被夜星辰放在了穿甲彈身上,所以厭戰其實是用穿甲彈飛在天空中的,隻是這個穿甲彈有了精靈之翼的能力。
除了這對翅膀外,厭戰的主炮上還裝有冷豔鋸的外觀,每次打出的炮彈會變成一柄柄關羽用的青龍偃月刀。
厭戰雖為彩船之恥,但在命中率上,還是值得一提的,再強的攻擊,打中才有用。
放在現實,這一項優點更加重要,但要是火力夠猛,飽和式打擊也行。
【神射手-改:戰鬥10秒後觸發彈幕,隨後每15秒觸發一次,每場戰鬥第1輪該彈幕傷害提高百分之一百三十。】
【該彈幕必定暴擊,選擇最遠目標,我方皇家主力編隊自動跨射瞄準其目標單位概率提高。】
這個技能曾經也是厭戰封神的能力,可惜後麵的彩船一個比一個卷,這技能慢慢就落伍了。
神射手-改,打出的炮彈是穿甲彈,第一輪暴擊並提傷130%,幾乎能一次性打爆敵人了,反過來,如果一輪打不爆的敵人,那厭戰也很難打得過了。
就像技能後半段的描述一樣,指揮官是可以利用精神網絡的能力,自行控製炮彈的打擊範圍的,並且由指揮官控製打擊的炮彈,還有20%的增傷效果。
當然大部分《碧藍航線》的玩家,還是不喜歡自己瞄準打的,都選擇自動戰鬥,放手讓艦娘們自己打。