搓卡
北域部隊hp46+42+56\u003d144,低於滿值300的一半,默認突進部隊
每回合標準最大ATP184+30(北域)+10(寒仇)\u003d224(強大的集團軍!)
標準被動
寒仇:身經百戰的指揮官,每回合保底10點加值
北域:身經百戰的戰士,每回合保底30點加值
特殊技能
雪暴(3回合冷卻)進行一次3d100的判定,150以上凍結對手一次行動,本回合默認傷害加值為10,250以上凍2回合,加值15,290以上凍三回合加值20
冰痕(10回合冷卻)凍結敵方,本廠戰鬥永久減少50點ATP上限,強製無視環境條件,最後傷害加50
屍群1 hp197(駐守部隊)
每回合標準最大ATP111+10(不死者)-7(饑餓腐朽)\u003d114(軟弱無力)
無被動
技能
狂躁(1回合)本回合最終ATP加20,傷害加一
地區特殊條件,長線作戰,戰鬥結束不回複生命值,受傷方ATP隨著總回合數減少上限,每回合五點加值。戰後清除
黃沙侵襲,自第二回合開始,進行3d100判定,100以下敵方無法行動或者對抗200以上我方無法行動或者對抗
大型作戰,累計被擊中五次的部隊,從5n+1開始,收到傷害翻倍!
【北線】
【戰前通訊1】
【寒仇】所有人注意,五分鍾後沙暴來臨,準備建造營地
【偵察兵】檢測到東部高能反應,疑似龍族,但是沒衝我們來。
【寒仇】繼續檢測,優先執行推進,發射高能電磁脈衝,我們將在8公裏處設立暫時據點
【技術員】明白,但是因為風沙至少得先占領前方那個高坡
【偵察兵】高坡下麵是一個隱藏的倉庫,裏麵偵查到30多個生物信號,大概的夜魔
【寒仇】明白,推進,盾型陣,近衛注射興奮劑,準備開路
【近衛統領】明白,剩餘興奮劑3每人
————戰鬥開始————
屍群的行動回合
北域部隊隱藏判定(9+10)【專業部隊減少40】
屍群的察覺(22+11)【死者領地減少40】
33大於19
屍群暴動,接下來首次對抗額外一次進攻,固定先手
————第一回合————
狂躁發動
屍群47+20\u003d67
北域111+40\u003d151!
屍群的受傷8剩餘hp191
雖然被發現了,北域的勇士借著興奮劑快速撕碎了屍群的先頭部隊,並且因為寒仇一貫的保守策略,沒有人受傷
————第二回合————
黃沙判定101無影響
屍群82
北域65+40\u003d105
屍群的受傷5剩餘hp186
短兵相接,職業的殺戮機器熟練的收割著本應腐朽的亡者,笨拙的肉體難以接觸靈活點戰士,哪怕偶爾接觸,也會被周圍的支援者快速剁碎。
————第三回合————
黃沙115無影響
雪暴174成功
屍群損傷8+10剩餘hp168
狂躁的屍群被暴雪籠罩,突如其來的寒氣凍住了所有的屍群,北域的戰士斧柄後的錘子大顯身手,一砸一個準