搓卡

北域部隊hp46+42+56\u003d144,低於滿值300的一半,默認突進部隊

每回合標準最大ATP184+30(北域)+10(寒仇)\u003d224(強大的集團軍!)

標準被動

寒仇:身經百戰的指揮官,每回合保底10點加值

北域:身經百戰的戰士,每回合保底30點加值

特殊技能

雪暴(3回合冷卻)進行一次3d100的判定,150以上凍結對手一次行動,本回合默認傷害加值為10,250以上凍2回合,加值15,290以上凍三回合加值20

冰痕(10回合冷卻)凍結敵方,本廠戰鬥永久減少50點ATP上限,強製無視環境條件,最後傷害加50

屍群1 hp197(駐守部隊)

每回合標準最大ATP111+10(不死者)-7(饑餓腐朽)\u003d114(軟弱無力)

無被動

技能

狂躁(1回合)本回合最終ATP加20,傷害加一

地區特殊條件,長線作戰,戰鬥結束不回複生命值,受傷方ATP隨著總回合數減少上限,每回合五點加值。戰後清除

黃沙侵襲,自第二回合開始,進行3d100判定,100以下敵方無法行動或者對抗200以上我方無法行動或者對抗

大型作戰,累計被擊中五次的部隊,從5n+1開始,收到傷害翻倍!

【北線】

【戰前通訊1】

【寒仇】所有人注意,五分鍾後沙暴來臨,準備建造營地

【偵察兵】檢測到東部高能反應,疑似龍族,但是沒衝我們來。

【寒仇】繼續檢測,優先執行推進,發射高能電磁脈衝,我們將在8公裏處設立暫時據點

【技術員】明白,但是因為風沙至少得先占領前方那個高坡

【偵察兵】高坡下麵是一個隱藏的倉庫,裏麵偵查到30多個生物信號,大概的夜魔

【寒仇】明白,推進,盾型陣,近衛注射興奮劑,準備開路

【近衛統領】明白,剩餘興奮劑3每人

————戰鬥開始————

屍群的行動回合

北域部隊隱藏判定(9+10)【專業部隊減少40】

屍群的察覺(22+11)【死者領地減少40】

33大於19

屍群暴動,接下來首次對抗額外一次進攻,固定先手

————第一回合————

狂躁發動

屍群47+20\u003d67

北域111+40\u003d151!

屍群的受傷8剩餘hp191

雖然被發現了,北域的勇士借著興奮劑快速撕碎了屍群的先頭部隊,並且因為寒仇一貫的保守策略,沒有人受傷

————第二回合————

黃沙判定101無影響

屍群82

北域65+40\u003d105

屍群的受傷5剩餘hp186

短兵相接,職業的殺戮機器熟練的收割著本應腐朽的亡者,笨拙的肉體難以接觸靈活點戰士,哪怕偶爾接觸,也會被周圍的支援者快速剁碎。

————第三回合————

黃沙115無影響

雪暴174成功

屍群損傷8+10剩餘hp168

狂躁的屍群被暴雪籠罩,突如其來的寒氣凍住了所有的屍群,北域的戰士斧柄後的錘子大顯身手,一砸一個準