第24章 遊戲點(2 / 2)

玩家獲得了精神點,可兌換相應的武將技能、武將裝備等,包括蘇明在內任何人不可無理由搶奪他人的精神點;

玩家在遊戲中獲得武將技能、武將裝備,可以具化為相應的牌組進行交易,蘇明隻收取10%的交易費用;同時,玩家可以賣給蘇明,蘇明會按照評級給以相應的遊戲點。

所謂的評級,就是按照係統的評級,將超凡三國中的所有武將技能、武將裝備大致分為:雛形、黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師、王者九大等級。級別越高,裝備或技能越是稀有,價值也就越高。

遊戲點,是蘇明提出這套二級係統的核心。

在蘇明的心裏,他就相當於公司的老總,所有的其他玩家,則是給他賺取精神點的打工仔。

但是,作為農村出來的大學生,在這幾年的異鄉生活中,蘇明深刻的體會到了作為底層的艱辛與痛苦、也體會到了中層的那種混亂與消極。

他不會像其他公司的老總那樣,剝削自己手下的員工、像個吸血螞蝗一樣生存,這不是他的作風。

就算依靠昧著良心得來的巨額精神點,晉升到超凡大師乃至最強王者,他的良心也會受到譴責,就算有了強大如造物主的實力,也隻是渺小如螞蝗般的內心。

同樣的,他也不會放任他造就的強者胡作非為,惹事生非。

他能依靠超凡三國,在短短5天的虛擬時間內,從一個普通人晉升到見習黑鐵,別人就未必不可以。可以預估,其他天賦妖孽者,肯定比蘇明更強,甚至就算天賦不出眾的,也能通過努力達到更高的成就!

那麼,這些突強的家夥,會一直甘於平淡嗎?

不會!肯定不會!

假如你有一名特種兵的實力,你會心甘情願的做一名小職工,一個月拿一千多的工資?

或許,有人會願意的。

那麼,假如你有一名超級英雄的實力,比如閃電俠,鋼鐵俠之類呢,你還會心甘情願的做一名小職工嗎?

假如擁有這種實力的不止你一個人,而別人,那些其他的強者,依靠自己的實力功成名就、名利雙收了呢?

嗬嗬。

遊戲點,就是綁住強者躁動的內心的繩索。

蘇明特別規定,玩家登出係統回到現實時,身上不會留有太多的精神點,最多隻能留下相當於自己段位的精神點。

比如現在黑鐵段位的蘇明,最多隻能留下1024點精神點。

由於目前現實解析度才1%,也就隻能釋放不入流的雛形級技能10次而已。

至於玩家獲得的不能帶出係統的其他精神點,則1:1等價置換為遊戲點。

遊戲點是蘇明認可唯一貨幣,任何玩家交易和係統兌換的通用貨幣。而遊戲點的唯一來源,就是蘇明創建的二級係統。

離開了蘇明的二級係統,遊戲點無法交易,也不存在任何意義。

這就等於把這些強者牢牢地綁在自己的船上,既約束了他們,也強大了自己!

而且,嘿嘿,通過這種類似於融*資的做法,蘇明手中的精神點將越來越多,他將問鼎造物主,並且將領全人類走向新*紀*元!

(本章完)