“擊殺成功,經驗+5,銅幣+10。”
“擊殺成功,經驗+5,銅幣+10。”
“擊殺成功,經驗+5,銅幣+10。”
……
每一頭野豬,都能為夏易帶來五點經驗和十個銅幣。
每擊殺一頭棕皮野豬,夏易的經驗條,便上漲了5%。
如果想要升級,這樣的野豬,他要刷二十頭。
然而,剛剛刷新的野豬不過也才七八頭,還遠遠不夠。
吼!
看著同伴被殺,剩下的棕皮野豬也被吸引了仇恨。
它們雙眼猩紅,張開血盆大口,朝著夏易撕咬而來。
野豬的模樣,看上去凶殘無比,若是膽小一點的人,恐怕會被當場嚇尿。
要知道,世界樹裏麵的一切都顯得栩栩如生,這自然也包括怪物凶殘的一麵。
很多人,或許連麵對的勇氣也沒有。
不過夏易卻並不畏懼。
在他眼中,哪怕怪物再凶殘也隻是一款遊戲,而他是遊戲王國的國王。
身為遊戲國王,害怕一款遊戲豈不是貽笑大方?
怪物的凶殘,不僅沒有使夏易變得畏懼,反而激發了他對這款遊戲的征服欲。
沒有畏懼,夏易提著劍,躲避了野豬的攻擊,一個側身便朝著野豬的身上斬去!
噗!
劍光閃過,野豬的身上立馬浮現一道血痕,帶著紅光的血液光芒,不斷從野豬身上的傷痕之中流淌而出。
如果是在現實,野豬身上肯定是鮮血狂飆。
不過在遊戲之中,紅色的光芒代替了猩紅的鮮血。
【HP-7】
一劍下去,野豬直接掉了7滴血。
一頭野豬的血量,不過堪堪才20,再來幾劍就足以解決掉了。
不過,每一劍造成的傷害,並非都是7點傷害。
在打鬥的過程中,夏易發現傷痕的大小,攻擊的部位等等因素都會造成傷害的不同。
找準了弱點,一劍下去便能造成大額傷害。
同樣,如果攻擊在野豬厚實的豬皮身上,造成的傷害就微乎其微了。
所以,想要快速刷怪,找準怪物的弱點是一件十分重要的事情。
一劍下去,夏易並沒有就此結束,他一個轉身,再次揮舞手中的木劍朝著野豬的豬頭砍去。
【HP-10】
又是一個傷害值浮現在野豬的頭上。
頓時,野豬血條的顏色立馬從綠色下降成紅色。
這代表這頭野豬已經處於瀕臨死亡的狀態了。
在這款遊戲之中,血條都是有顏色的。
血量處於50%以上是綠色,20%以上50%以下是橙紅色,20%以下則是紅色。
野豬的血條閃紅,夏易隨手再補了一劍,又一頭野豬被其輕鬆解決。
“擊殺成功,經驗+5,銅幣+10”
剩下的野豬,雖然也在同時攻擊夏易,但夏易憑借著驚人的反應力以及出色的意識,都能精準閃躲野豬的攻擊。
毫不誇張的說,夏易的反應力早已達到了一個變態的地步。
如若不然,也不可能在各大遊戲平台中登頂國服第一,成為職業的噩夢!
野豬的攻擊,在夏易的眼中,和慢動作沒什麼區別。
隨後,夏易一邊攻擊一邊閃躲,將剩下的野豬全都一一解決掉了。