轟轟轟!
在迷宮十九層中。
爆炸聲不絕於耳,轟鳴不斷。
不知道的,還以為在打仗呢!
明明隻是簡單的雷火屬性,卻被夏易玩出了新花樣!
如今的他,直接化身爆炸劍士,每兩劍砍下去,就會發生爆炸。
一路炸著走。
也因為這個舉動,導致夏易周身,幾乎沒有野怪可以靠近。
一旦靠近,直接被炸退數米。
這讓野怪怎麼玩?
不僅如此。
兩劍傷害加上爆炸傷害,也能對野怪造成大量的HP。
屬於是既有傷害,操作又騷。
轟轟轟!
轟鳴聲不斷。
慢慢的。
周圍的野怪,也在一聲聲爆炸聲中,身影逐漸消失。
甚至都不清楚到底是被炸死的,還是被砍死的。
這並不重要。
爆炸的畫麵,並沒有持續多久。
三分鍾的時間,很快就過去了。
夏易劍上的火屬性附魔以及雷屬性附魔,也失去了光彩,沒了特效。
場上。
還幸存的野怪,隻有堪堪二十來頭!
都是在爆炸中,勉強活下來的。
麵對二十頭野怪,夏易瞬間沒了壓力,隨隨便便將其消滅殆盡!
掃蕩完這一層的野怪。
夏易的等級,來到了lv17(63%),升了一級。
距離lv18都不算遠了。
跨越3級作戰,能提供近80%的經驗。
跨越4級作戰,能提供近90%的經驗。
跨越5級作戰,能提供100%的經驗。
也就是說,隻要夏易解決掉一百頭高出自身5級的野怪,就能直接升一級。
聽上去很容易,但難度卻是不小。
單獨對戰的話,別說高5級,哪怕高出10級,夏易都有信心將其單殺!
但若是數量多起來,就很難說了。
按照現在的麵板數據來看,麵對一百頭高出自身5級的野怪,夏易有信心全部解決。
不過,肯定做不到無傷!
而且耗費的時間,也會長上不少。
還不如刷兩遍同等級的野怪來得輕鬆!
性價比太低了!
搖了搖頭。
打開屬性麵板。
【姓名:夏魔王】
【等級:lv17(63%)】
【職業:聖者】
【HP:2500】
【攻擊:118+127】
【防禦:38+103】
【敏捷:119+39】
【魔力:1950】
【階位:1階】
可自由支配點數:10點。
看著多出來的10點自由屬性,這一次,他並沒有選擇按照5攻擊,5敏捷分配下去。
而是全加在了攻擊之上!
敏捷的確很重要,能增加敏捷的裝備,似乎隻有靴子。
但他現在的敏捷高達158,絕對夠用了。
目前看來,反倒是攻擊有些乏力!
想了想,夏易決定,在練級的時候,先將攻擊力給提升上去。
等攻擊力提升得差不多的時候,再將敏捷給提升上去。
否則,若是攻擊敏捷一起提,雖然屬性會均衡不少,但實力卻不會有爆發式的增長。
在刷級的期間,攻擊力比敏捷重要!
還是先提攻擊比較好!
一頓操作下來。
夏易的攻擊,來到了255!
基礎攻擊,更是高達128,比裝備加成都還要高出1點!
不可思議!
分配好之後。
夏易看著目前的攻擊力,極為滿意的點了點頭,隨後繼續查看武器裝備的耐久值。
不看不知道,一看嚇一跳!
他發現,清風長劍以及骷髏長劍,耐久值下降得有些多啊!
明明在上一層查看的時候,還有95%的耐久值。
結果現在查看,竟然隻剩下88%了!
驟降7%!
什麼情況?
明明從第十層到十八層,解決了八百頭野怪,才下降5%左右。
結果闖蕩完第十九層,驟降7%!
不應該啊!
難不成,是因為戰鬥中爆炸的緣故?
還是說,這是屬性藥水帶來的副作用?