轟轟轟!

在迷宮十九層中。

爆炸聲不絕於耳,轟鳴不斷。

不知道的,還以為在打仗呢!

明明隻是簡單的雷火屬性,卻被夏易玩出了新花樣!

如今的他,直接化身爆炸劍士,每兩劍砍下去,就會發生爆炸。

一路炸著走。

也因為這個舉動,導致夏易周身,幾乎沒有野怪可以靠近。

一旦靠近,直接被炸退數米。

這讓野怪怎麼玩?

不僅如此。

兩劍傷害加上爆炸傷害,也能對野怪造成大量的HP。

屬於是既有傷害,操作又騷。

轟轟轟!

轟鳴聲不斷。

慢慢的。

周圍的野怪,也在一聲聲爆炸聲中,身影逐漸消失。

甚至都不清楚到底是被炸死的,還是被砍死的。

這並不重要。

爆炸的畫麵,並沒有持續多久。

三分鍾的時間,很快就過去了。

夏易劍上的火屬性附魔以及雷屬性附魔,也失去了光彩,沒了特效。

場上。

還幸存的野怪,隻有堪堪二十來頭!

都是在爆炸中,勉強活下來的。

麵對二十頭野怪,夏易瞬間沒了壓力,隨隨便便將其消滅殆盡!

掃蕩完這一層的野怪。

夏易的等級,來到了lv17(63%),升了一級。

距離lv18都不算遠了。

跨越3級作戰,能提供近80%的經驗。

跨越4級作戰,能提供近90%的經驗。

跨越5級作戰,能提供100%的經驗。

也就是說,隻要夏易解決掉一百頭高出自身5級的野怪,就能直接升一級。

聽上去很容易,但難度卻是不小。

單獨對戰的話,別說高5級,哪怕高出10級,夏易都有信心將其單殺!

但若是數量多起來,就很難說了。

按照現在的麵板數據來看,麵對一百頭高出自身5級的野怪,夏易有信心全部解決。

不過,肯定做不到無傷!

而且耗費的時間,也會長上不少。

還不如刷兩遍同等級的野怪來得輕鬆!

性價比太低了!

搖了搖頭。

打開屬性麵板。

【姓名:夏魔王】

【等級:lv17(63%)】

【職業:聖者】

【HP:2500】

【攻擊:118+127】

【防禦:38+103】

【敏捷:119+39】

【魔力:1950】

【階位:1階】

可自由支配點數:10點。

看著多出來的10點自由屬性,這一次,他並沒有選擇按照5攻擊,5敏捷分配下去。

而是全加在了攻擊之上!

敏捷的確很重要,能增加敏捷的裝備,似乎隻有靴子。

但他現在的敏捷高達158,絕對夠用了。

目前看來,反倒是攻擊有些乏力!

想了想,夏易決定,在練級的時候,先將攻擊力給提升上去。

等攻擊力提升得差不多的時候,再將敏捷給提升上去。

否則,若是攻擊敏捷一起提,雖然屬性會均衡不少,但實力卻不會有爆發式的增長。

在刷級的期間,攻擊力比敏捷重要!

還是先提攻擊比較好!

一頓操作下來。

夏易的攻擊,來到了255!

基礎攻擊,更是高達128,比裝備加成都還要高出1點!

不可思議!

分配好之後。

夏易看著目前的攻擊力,極為滿意的點了點頭,隨後繼續查看武器裝備的耐久值。

不看不知道,一看嚇一跳!

他發現,清風長劍以及骷髏長劍,耐久值下降得有些多啊!

明明在上一層查看的時候,還有95%的耐久值。

結果現在查看,竟然隻剩下88%了!

驟降7%!

什麼情況?

明明從第十層到十八層,解決了八百頭野怪,才下降5%左右。

結果闖蕩完第十九層,驟降7%!

不應該啊!

難不成,是因為戰鬥中爆炸的緣故?

還是說,這是屬性藥水帶來的副作用?