魔羅,一個對普通人來說,或許很陌生的名字。
但是,對於佛教信徒來說,這個名字臭名昭著。
魔羅,又被稱為“波旬”“魔波旬”。
在佛經之中,祂也被尊為“第六天魔王”。
傳說中,祂是佛祖如來的一生之敵。
號稱有佛祖在的地方,就有波旬。
此外,魔波旬還以腐化、魔化佛祖座下的信徒、金剛、菩薩為樂。
在魔波旬的影響下,不少曾經受到過佛祖點化的金剛菩薩,都變成了魔佛。
也因此,對於佛教信徒來說。
魔羅還代表著另一層含義,那便是心魔!
神話傳說的真實性,暫且不談。
但是曆史上,這個魔羅教,確實搞出過許多大事。
在許多朝代,都有過聚眾造反的例子。
魔羅教與知名的造反小能手“白蓮教”一起,堪稱搞事界的“臥龍鳳雛”。
而這樣一個熱衷於搞事的組織,在這黑暗時代的開端,搞出一些大活來,也不足為奇了。
不過,雖然知曉了“魔羅教”的光榮曆史,但是蘇墨內心還是有些疑惑。
那就是,“魔羅教”到底是怎麼做到的。
“魔羅教”是怎麼有能力做到,讓虛肚鬼王這種級別的髒東西,在現實之中降臨的?
“魔羅教”,有這麼強?
......
麵對蘇墨的疑惑,聶莫離也沒有在隱瞞。
而是將真相,也是目前“民俗調查局”的最大機密,告知給了蘇墨。
“魔羅教之所以能引得虛肚鬼王在現實之中降臨,原因其實很簡單。”
“兩個字,引導!”
“你應該知道,民俗遊戲之中,關卡的難度是不固定的。”
“根據遊戲玩家的選擇,民俗遊戲的關卡難度,也會不斷的波動。”
“按部就班的通關遊戲,難度不會太誇張,但是如果你在民俗遊戲之中瘋狂搞事的話,那就是另一回事了!”
聶莫離所說的,蘇墨早就知曉了。
甚至,他還曾親身經曆過。
也正如聶莫離所說的那樣。
遊戲玩家在“民俗遊戲”的關卡中,如果亂搞事的話。
是會讓“民俗遊戲”的關卡難度,無限拔高的。
理論上,哪怕是一星難度的關卡,在遊戲玩家的瘋狂搞事之下,也可能在層層拔高後,達到六星難度的級別。
當然,這種事一般是沒人敢去幹的。
敢這麼幹的人,幾乎都已經死了。
但是有一種情況,卻是個例外。
那就是,如果那名遊戲玩家本身,就被洗腦或者幹脆被控製了呢?
想到這,蘇墨也大致想明白了,魔羅教的做法了。
其實很簡單。
魔羅教先是找到一名遊戲玩家。
隨後通過一些手法,控製住這名遊戲玩家的思想。
並讓這名遊戲玩家,在“民俗遊戲”的關卡之中,瘋狂搞事。
在這種情況下,“遊戲關卡”的難度會無限拔高。
達到六星難度的級別,也不會顯得很奇怪。
而之後,魔羅教就什麼都不需要做了。
隻需要等待,將“遊戲關卡”難度拔高到地獄級別的玩家死去。
那麼,強大可怕的髒東西自然就會降臨。
虛肚鬼王,隻是一個意外,祂的降臨完全是一個巧合。