淩霄宗,位於中域的東部,離兩域的交界之處不過千裏之距,屬於中等的宗門勢力。而明日,正是淩霄秘境三年一度的開啟之日,所以此刻的淩霄城顯得熱鬧非凡。淩霄秘境,像是專為八品破形境的修士量身打造。破形,實際為對身體的一次次重塑,古語雲,不破不立,這便是破形境的核心之處。雖說踏入修行的生靈身體本就要比普通生靈強大許多,但是遇到的危險也要多出很多,身體既作為行走世間的本錢,同時要為那最主要的脾髒做好保護工作,那自然是越強越容易活下去。
根據以往踏入淩霄秘境的修士的經驗來看,淩霄秘境是一個頗具層次感的秘境。整體看來,類似塔狀,所以也叫它淩霄塔。淩霄塔共有三層,第一層為無盡風沙,第二層為死亡之海,第三層為絕望石窟。而傳說中其實還有第四層,但是關於第四層有著兩個說法,一個就是第四層曾經確實存在,但是被無上存在將其強行取走。而第二個說法就是,無人走到第三層的極致,所以不能夠開啟第四層。
第一層,無盡風沙,很多人就會在此停下腳步,而這隻是最為基礎的煉皮。無盡風沙是屬於冰火兩重天的極致摧殘,白晝與黑夜的時日相同。白晝的時候,會是烈日與狂沙的結合,烈日會將進入的修士曬得皮開肉綻,而此刻風沙就會粘連在皮肉之上,風沙不止粘連性強,而且還十分沉重。但是這時卻不會有人敢於停下處理傷口,因為隻要每停留超過三個呼吸,那些狂沙就會將人埋葬,從而永遠地葬身於風沙之下。這時候,源氣會顯得十分重要,那將是血肉重生,以及能夠保持不停留狀態的絕對物質。但是,每一次第一層的源氣總量都是一個固定值,所以每一縷源氣的使用,都近乎苛刻,因為入此秘境第一層,儲方就會被限製使用。自然,也可以將源石拿在手中進入秘境,這是規則允許的,但是每一塊源石,都會增添在無盡風沙之中的負擔,而負擔過重,同樣地注定會被風沙掩埋,最終成為其中的一部分。
第二層,死亡之海。死亡之海就像是對著一個密閉的空間,將其灌滿水或是其它液體,整個死亡之海的生存空間隻能夠在水中,而且是全身浸沒在其中。同時,死亡之海的海水具有極強的腐蝕性,尤其是對皮膚,可以說,死亡之海完全不允許皮膚的存在。在將皮膚瞬間腐蝕完全之後,那就是對血肉,筋脈,除卻脾髒以及骨骼之外的所有,都會腐蝕。這第二層唯一不同的便是,死亡之海海水中充斥著源氣,就像是源氣化為液體而形成的海洋,所以每一分鍾為生靈提供著源源不斷地源氣,為的便是能夠及時將腐蝕的血肉等再次重生,隨後再腐蝕,再重生,直到再不能夠腐蝕新生的血肉,最後長出皮膚。如此,第二層,圓滿收官。
第三層,絕望石窟。絕望石窟絕對比前兩層要殘忍許多,當踏入石窟的第一瞬間,前方就會滾來密密麻麻的滾石群,而身後是一堵石牆。這些石頭無法擊碎,至少目前來說,無人能夠擊碎,而且速度很快,所以隻能夠靠著身體的力量硬扛,每扛過一輪,前方的石群就會消失,這段時間就是你用來恢複傷勢的時間。第一輪為二十個呼吸,每進行一輪,就會少一個呼吸的時間。而身後的石牆,不能夠觸碰,一旦接觸到身後的石牆,會被瞬間將全身束縛住,隨後下一輪的滾石沒有任何停息地撞在身上,隨後鬆開束縛,但是石牆束縛沒有次數的限製,一旦沒能即刻離開石牆,那下一次的滾石就會連續出現兩次。這第三層,針對的就是骨骼,每一次,都能夠將骨頭砸個粉碎,那一輪與另一輪的間隔時間,就是骨頭重生的時間。滾石的形狀,千奇百怪,但是每一塊,都比生靈要大出數倍,避無可避。
進入秘境不會收取任何的源石或是珍稀之物,但是會有秘境之靈出售,秘境之靈的作用就是,將選擇放棄此次秘境之行的修士,帶回淩霄城。秘境之靈是一個保留在身體之中的靈體,一念則可瞬間傳回,實屬是救命良藥。而秘境之靈,僅有五百份,但是隻有四百份會出售,所以每一份都炒出了天價。而那剩下的一百份,其中二十份由淩宵宗自行分配,而大多數都會選擇留給本宗門的一些天才。其餘的八十份,則用來獎勵,那些真正的強者。所以在淩霄秘境開啟的前四十天,就開始在淩霄城擺下兩個擂台,誰能夠在天黑之前,保持還站在擂台之上,那他就能夠獲得一份秘境之靈。秘境之靈無法奪走,隻要是入體後,若是宿主死亡,那將被淩霄秘境收回,而且這一次的秘境之行不再使用。