陳星衝向練級區,不是心血來潮,腦門一熱就拍板做出這個選擇。
是他結合自己特點和環境形勢,綜合考慮後得出的最佳選擇。
按一般人的思路,從後方強行突圍,搏一搏,搏成功就能順利逃脫。
但這隻是一般人的情況,他就不同了。
他是第一個晉升一階並引發首次公告的人,幾乎所有參賽者都對他的名字有印象。
單憑這個,櫻花冒險者就不會輕易放過他,更何況還知道了他剛殺掉龜田新長,導致他們櫻花失去了本該獲得的第一冒險者名頭和獎勵。
除非跑得不見蹤影,徹底消失在他們的視野裏,不然不可能放棄追殺。
也就是說,他強行突圍成功後,必然還需要麵對漫山遍野的冒險者的追殺,然後一旦遇上大河、湖泊、高壁、高坡、練級區,就會再次陷入重圍。
既然如此,不如主動選擇一個更合適的戰場。
順利的話,還能逃出生天,不順的話也能多宰幾個,反正前麵宰掉一個龜田新長,讓張乾坤拿到第一已經賺大發了。
那麼接下來的問題,就是什麼地方才是更合適的戰場?
答案就是,大型練級區!
剛才在觀察形勢的時候,他就發現了一個較為特別的情況。
在眾多櫻花冒險者往向這邊衝來時,有不少人被野怪撞到或突然攔住去路。
櫻花冒險者以為這隻是意外,他卻是知道,這是黴運通天係統的被動效果。
也就是說,靠著黴運通天被動效果,練級區內的眾多野怪隨時都有可能成為幫手!
到這裏,其實理由已經完全足夠做出選擇了。
但他還有一個更重要的理由!
據係統所說,黴運製造倒黴奇跡不是無中生有,而是扭轉乾坤!講究四兩拔千斤,一個支點撬藍星!
上述理論,再結合自己實戰的諸多體驗,他總結出一個心得。
大多時候,環境是前提,也是極為重要的因素!
環境越複雜,不穩定因素越多,越容易製造倒黴奇跡。
練級區裏的眾多野怪,既是不穩定因素,也讓環境變得複雜。
兩邊相向對衝,陳星與第一波人潮最近之人的距離,很快就縮小到四五米。
“死!死!死!”
......
櫻花冒險者仗著人多勢眾,情緒高漲,心態越發囂張,不斷地發出帶有示威恐嚇意味的吆喝。
第一波人潮,就有近三百人!
這三百人分布在一道七八百米長的無形線上,隨著距離逼近快進入可攻擊範圍,當中七八十米的三十多人再次收縮,形成一道更小更緊密的包圍線,朝陳星網去。
在一片鬧哄哄的威嚇聲裏,陳星的心格外寧靜,步伐穩定,不急不躁。
他一手壓持點星槍護在身前,一手緊緊扣住兩顆石頭,目光警惕地盯著前方敵人的位置和距離。
倏然,眉頭微挑,猛地揮手將石頭淩空投擲出去。
二,四、六......十八
手如幻影,左右開弓,一口氣朝兩邊投擲出二十顆石頭。
也不管準頭,隻顧大致方向。
趁著兩邊敵人下意識躲閃,中間敵人的注意力被分散,再次兩連投。
四顆石頭,如滾保齡球般,往當中四人腳下衝去。
陳星本人緊隨四顆石頭加速疾衝,點星槍槍頭暗暗微調,蓄勢待發。
當中四人的反應,一如既往,驚奇,輕視。
然後,紫光閃爍,四人齊刷刷往前撲。
啪啪啪啪!
四人全都一臉懵逼,撲倒在地,一字排開。
點星槍對著躺平的四人來回橫割,如同在智能手機上玩切水果小遊戲般,一去一回再一去,三下就將四人割成白光!