陳星衝向練級區,不是心血來潮,腦門一熱就拍板做出這個選擇。

是他結合自己特點和環境形勢,綜合考慮後得出的最佳選擇。

按一般人的思路,從後方強行突圍,搏一搏,搏成功就能順利逃脫。

但這隻是一般人的情況,他就不同了。

他是第一個晉升一階並引發首次公告的人,幾乎所有參賽者都對他的名字有印象。

單憑這個,櫻花冒險者就不會輕易放過他,更何況還知道了他剛殺掉龜田新長,導致他們櫻花失去了本該獲得的第一冒險者名頭和獎勵。

除非跑得不見蹤影,徹底消失在他們的視野裏,不然不可能放棄追殺。

也就是說,他強行突圍成功後,必然還需要麵對漫山遍野的冒險者的追殺,然後一旦遇上大河、湖泊、高壁、高坡、練級區,就會再次陷入重圍。

既然如此,不如主動選擇一個更合適的戰場。

順利的話,還能逃出生天,不順的話也能多宰幾個,反正前麵宰掉一個龜田新長,讓張乾坤拿到第一已經賺大發了。

那麼接下來的問題,就是什麼地方才是更合適的戰場?

答案就是,大型練級區!

剛才在觀察形勢的時候,他就發現了一個較為特別的情況。

在眾多櫻花冒險者往向這邊衝來時,有不少人被野怪撞到或突然攔住去路。

櫻花冒險者以為這隻是意外,他卻是知道,這是黴運通天係統的被動效果。

也就是說,靠著黴運通天被動效果,練級區內的眾多野怪隨時都有可能成為幫手!

到這裏,其實理由已經完全足夠做出選擇了。

但他還有一個更重要的理由!

據係統所說,黴運製造倒黴奇跡不是無中生有,而是扭轉乾坤!講究四兩拔千斤,一個支點撬藍星!

上述理論,再結合自己實戰的諸多體驗,他總結出一個心得。

大多時候,環境是前提,也是極為重要的因素!

環境越複雜,不穩定因素越多,越容易製造倒黴奇跡。

練級區裏的眾多野怪,既是不穩定因素,也讓環境變得複雜。

兩邊相向對衝,陳星與第一波人潮最近之人的距離,很快就縮小到四五米。

“死!死!死!”

......

櫻花冒險者仗著人多勢眾,情緒高漲,心態越發囂張,不斷地發出帶有示威恐嚇意味的吆喝。

第一波人潮,就有近三百人!

這三百人分布在一道七八百米長的無形線上,隨著距離逼近快進入可攻擊範圍,當中七八十米的三十多人再次收縮,形成一道更小更緊密的包圍線,朝陳星網去。

在一片鬧哄哄的威嚇聲裏,陳星的心格外寧靜,步伐穩定,不急不躁。

他一手壓持點星槍護在身前,一手緊緊扣住兩顆石頭,目光警惕地盯著前方敵人的位置和距離。

倏然,眉頭微挑,猛地揮手將石頭淩空投擲出去。

二,四、六......十八

手如幻影,左右開弓,一口氣朝兩邊投擲出二十顆石頭。

也不管準頭,隻顧大致方向。

趁著兩邊敵人下意識躲閃,中間敵人的注意力被分散,再次兩連投。

四顆石頭,如滾保齡球般,往當中四人腳下衝去。

陳星本人緊隨四顆石頭加速疾衝,點星槍槍頭暗暗微調,蓄勢待發。

當中四人的反應,一如既往,驚奇,輕視。

然後,紫光閃爍,四人齊刷刷往前撲。

啪啪啪啪!

四人全都一臉懵逼,撲倒在地,一字排開。

點星槍對著躺平的四人來回橫割,如同在智能手機上玩切水果小遊戲般,一去一回再一去,三下就將四人割成白光!