“沒錯就是強攻!”
紅玉甩開蛇刃,壓低重心做好進攻架勢。
在大多數戰局看起來都是下策的方案,在現在可是上策。
產生這樣的差異靠的就是差距過大的個體強度。
強大到可以直接無視對方的一切布置,直搗黃龍。
單個人影對上小白還是紅玉任何一個都絕對不會對手,一起上也隻能起到糾纏作用。
即使是這樣也毫無可能對小白和紅玉造成傷亡的可能。
那麼消耗就是一個重要的點了。
如捕捉強大的獵物時,除了必不可少的人數安排與布置外,更重要的就是消耗對方體力。
使其一步步邁入陷阱,力竭至無力反抗。
而如果獵物一開始就拚盡全力掙脫,那在雙方實力相差不大的情況下就會很容易掙脫。
現在的人影,能且隻能對兩人造成消耗。
與其不斷被消耗,不如直接打出全力揮拳,一舉擊潰。
“那就上嘍!
【生靈死域】!”
紅玉打上領域效果強化,橫掃蛇刃清空出大片區域來開路。
近戰人影揮拳疾馳而來,卻被手持巨鐮的小白攔截。
近戰人影舍命換傷,完全沒有閃避的意思對上小白的巨鐮。
在小白本身的強度和領域的加持下,人影在接觸的瞬間被轟飛斬斷。
接著被強大的腐蝕效果腐蝕到渣都不剩。
縱絲人影也被紅玉一擊抽打掃飛。
兩人快速逼近對方大本營,攔路趕來的人影與野獸通通被一擊斃命!
接著猶如解壓割草遊戲一樣橫穿在敵人大本營,前線早已被擊潰。
指揮人影連忙調動前排以緩解壓力。
可在小白巨鐮的揮砍下,就連執盾人影也接不住一擊!
身體化為齏粉。
奇怪的是,複活人影像是有些鬱悶,遲遲沒有複活被小白斬殺的人影。
被小白殺死的人影竟然沒有再次補充?
還有,剛剛的近戰人影也是!
而被紅玉擊殺的縱絲人影卻複活了。
結果差在哪?
唯一能想到的就是小白晉升神的伴生神器了。
白色巨鐮具有強大的腐蝕屬性。
腐蝕即死屬性,不會給對方留下屍骨,隻會化為粉塵。
那是複活人影上複活次數達到上限?還是沒有屍體不能複活?又或者是腐蝕為即死屬性優先級在複活之上?
總之,沒有複活對現在來講是一件好事!
“現在要臨時調整一下戰術了!”
紅玉不再致力於擊殺,而是操縱著蛇刃限製住其他人影行動。
方便小白給予致命一擊。
有了戰術和反製,在兩人配合下,失去複活優勢的人影很快被斬殺至隻剩三人。