第十一章 凱旋遊戲協會(1 / 3)

隨著二十一世紀電腦和網絡的飛速普及,電腦早已成為人們不可缺少的生活一部分,許多網民,上至大牌公司的頂級遊戲製作員,下到窩在家裏整天擼管的技術宅男,都會使用各種各樣的軟件製作3D美圖,把自己凝造的藝術供大家欣賞!

然而,網絡上的3D圖片,多則多矣,卻由於風格、技術、做工等原因,稱得上美圖的卻又少之又少,簡直就是百裏挑一,現在許多網友收藏的3D美圖,都是出自大師、大公司之手,而那些民間製圖者的,幾乎無人問津,甚至謾罵一片,雖然偶爾也有實力超群的民間製作者做出超高質量的美圖,卻也是曇花一現,極其難得。

究其原因,還是3D製圖,尤其是有欣賞價值的美圖太難太難了,花費大把的時間不說,光是那雄厚的美術功底就難道一片人,哪怕你是學漫畫的,美術出身的,也很難很難做出令人滿意地美圖。

當然,還有一個原因就是製作軟件的門檻太高了,中國遊戲界的現狀大家都知道,那畫麵慘不忍睹,雖然有著濃濃的山水中國風,但也難以遮掩其粗糙暗淡的事實,市麵上最具有影響力的單機遊戲《仙劍奇俠傳五》、《古劍奇譚》的靜態圖片好則好矣,可是跟歐美、日本的遊戲大作《鬼泣四》《最終幻想13》《戰地3》《孤島危機2》一比較,那就弱爆了,連提鞋的資格都沒有。

至於中國網遊的畫麵,恩哼,還需要贅述嗎?

那畫麵依然停留在十年前的《傳奇》網遊時代,也就能糊弄糊弄沒怎麼玩外國遊戲的玩家罷了,常年看著那種渣渣的遊戲畫麵,想不視力下降都難啊。

咱們中國那麼多人,難道就沒有拿的出手的人才嗎?

有的,香港、廣東、上海一帶有著不少頗有功底的遊戲製作室,但他們用的是早已被外國淘汰的遊戲引擎、製圖工具,搞什麼都事倍功半,所以自然而然地根本沒有跟外國比較的資本!

話又說回來,看圖容易製圖難,有時候那些遊戲的華麗封麵,需要幾十個人才花費好幾天,修改修改再修改,才能完成的!

正因為3D製圖難,所以3D製圖的頂尖人才非常的值錢,美工部、遊戲工作室、廣告部、電影公司都爭著搶,而那些漂亮的3D美圖也有不菲的商業價值,在某些層次上,藝術價值甚至還超過那些傳統的名家畫作。

如今,製作超難的美圖卻如同大白菜一般,被艾薇隨手就弄出幾十張,這簡直讓人難以置信啊,如果被那些兢兢業業的製圖大師知曉,怕是要淚流滿麵,羞射欲死!

“真是爽得不行,沒想到,我竟然掌握了如此犀利的法術……”

林嘉心中一動,將腦海裏的3D草泥馬轉到電腦裏麵,立刻就變成了JPG格式的圖片,點擊打開——嘖嘖,不就跟腦海裏的一模一樣,毫無失真嗎?

“那當然,你這回可是沾了我的光,要不然你一輩子也學會不……”

艾薇看著圖片上神駿無匹、霸氣四溢的草泥馬,疑惑道:

“這是什麼動物,造型真難看,表情還那麼猥瑣……”

林嘉哈哈一笑,擠眉弄眼道:

“什麼猥瑣啊,那是純真好不好,嗯,這頭叫草泥馬的靈獸極受歡迎,戰鬥力強悍,哥斯拉都能打死幾隻,鋼板什麼的,一頂就穿!”

“切,那也沒什麼,再厲害也不可能是本姑娘對手,我一掌就能拍死它幾百回!”艾薇一捏粉拳,朝林嘉揮舞了一下,然後傲然道。

林嘉動了動嘴,最終還是沒說什麼,畢竟現在跟她說馬勒戈壁的傳說、春哥的神話她也聽不懂。

“艾薇,你看我也能一瞬間弄出一張圖,那麼這個‘海市蜃樓’,我就算學會了吧?”

“切,你掌握的隻是皮毛而已,很多‘海市蜃樓’的使用技巧你還一竅不通呢,而且……你的細節處理得不好,你瞧,這匹馬的皮毛太粗糙,眼睛不夠逼真,體型也有點不協調,需要改進的地方太多太多了……”