為了讓關卡更有趣,那些設計師還不停地提出編輯器修改意見,唐雲也覺得很有意思,一直積極響應,逐步的給關卡的DIY係統加上了更多的建築,機關,觸發模式等等。

做著做著唐雲就感覺有點不對勁,這個關卡DIY係統越來越龐大,不過因為設計之初並沒有考慮到會發展成現在這樣,讓功能就變得非常臃腫,現在除了那些資深的設計師,新手想要入門都需要去看專業的教程才行。

就算是這樣,那些關卡設計師也還在不停地提出新的需求,很多需求其實就是在之前的設計上進行小改動。

唐雲感覺這樣不行,既然幻靈師都這麼喜歡娛樂模式,那麼這個關卡DIY係統應該可以有更大的作用,他決定將係統進行一次大改版。

唐雲前世在大學裏學的專業就是網絡遊戲開發,他大學裏有一堂專業課是魔獸爭霸3地圖編輯器使用,期末還考了取一個沒啥屁用的證書。

(沒錯,作者君就是這個專業畢業的,當初上學時不隻學了編輯器,還要學原畫,測試,程序,甚至我們還學了如何假設遊戲私服。)

編輯器課程的考試就是讓學生做一款自己的遊戲地圖,唐雲當初就做了一款無限恐怖題材的小遊戲。

玩家可以在主神空間接到一個又一個任務,然後穿梭到不同的空間中,這些空間有的是喪屍地圖,有的是古代戰爭地圖,有的是魔法世界地圖,在地圖裏可以打怪也可以接到隨機任務,殺怪做任務可以獲得主神積分,關卡地圖還會掉落一些特殊道具。

然後可以在主神空間裏兌換各種各樣的神奇技能,比如增加屬性的T病毒,吸血鬼血統,還有內功,禦劍訣,降龍十八掌之類的技能,當初被評為年級優秀作品。

前世玩了這麼多年的遊戲,唐雲見過最強的遊戲編輯器就是魔獸爭霸3的了,真正讓大部分玩家認識到它強大之處,那還是Eul(風杖),Guinsoo(羊刀), Icefrog(冰蛙)等人用它做出了一款超越了魔獸爭霸自身的遊戲:DOTA,真正做到了用魔法打敗了魔法。

唐雲以魔獸地圖編輯器為參考,為《幻靈世界》的新版編輯器增加了幾大功能

第一是地形編輯功能,允許設計者創建豐富多彩的地圖環境,包括山脈、河流、湖泊、道路等,增加了大量的建模模型,還支持玩家自己手動DIY建築模型,並且增加了地圖的大小,不過越大的地圖玩家玩的時候就需要支付更多的幻靈幣,畢竟模擬也花費的資源更多了。

第二增加了虛擬單位編輯功能,可以增加虛擬幻靈NPC,可以調整NPC的體型,技能,屬性等,這使得設計者能夠創造出獨特的遊戲體驗,增加了遊戲的深度和趣味性。

第三就是增加了強大的觸發係統,這是魔獸地圖編輯器的精髓,這樣設計者就可以創建複雜的遊戲規則和事件,通過觸發器,設計者可以實現任務目標、劇情發展、特殊效果等,極大地擴展了遊戲的可玩性。

第四也是最重要的可以支持多人聯機,獨樂樂肯定不如眾樂樂,有了聯機功能,設計者創造的地圖就有了更廣泛的受眾,極大的增加了地圖的流行度。

幻靈百科:申猴,申在十二地支裏屬陽金,所以它是金係毛屬猴種幻靈,象征自由冒險,聰明靈巧,其他資料待你們補充啦。

申猴