第14章 回歸(2 / 2)

不過當時的我沒有注意到的是,這是所有玩家的概率,所有玩家的數量就算是用億的平方個來做單位,恐怕也有點小。

更何況在如此大的數量中,又有多少人不願意成為領主,而願意成為累死累活的冒險家?畢竟領主一聽就是一步登天的職業。

可當我聽到自家係統的提醒後,我才明白領主試煉的危險性。

這麼說吧,像我這種試煉不算是非常難,因為一定的機遇,導致我非常容易地收複了這幾千魚人。

但於是對於其他挑戰者來說,恐怕不是如此。

對於玩家來說,大部分的玩家都有各式各樣的機遇,有些人能把握到,有些人根本把握不到。

盡管像我一樣轉生的非常非常的少,但是不可否認的是,就算是轉生,也未必是機遇,更何況至高意誌對很多世界進行了修改,就算不轉生,也有一些其他的福利,比如有些人直接被修改成了一方世界最大國的皇帝,而且手下盡是精兵良將,直接勝利;有的人雖然成為了皇帝,但是到處都是敵人,卻被注明是氣運之子;還有一些人直接成為了整個世界追殺的目標,誰知他的係統居然是可以幫他獲得各式各樣道具的超級係統......

聽到這,我大概明白世界的平等,大概就是隨機投放,就算是最普通的人,恐怕都會遇到機遇,在這場遊戲中,遇不到機遇的人,恐怕都是少有的。

可是世界這麼大,有機遇難道就真的是無敵了嗎?難道就真的沒有人獲得其他的機遇嗎?

畢竟係統在我驚訝之餘告訴我當初有個被世界追殺卻擁有神奇係統的人都死了,那個直接開局無敵變成皇帝的人也沒了,有不少氣運之子得知自己的地位之後,瘋狂作死,直接被當時的世界意誌給放棄了,最後被另一個世界領主給幹掉了。

(沒錯,有非常小的概率玩家會降臨到同一方世界,隻要任務完成度達到50%都算成功,一般情況下,一方世界投入的領主玩家數量不會超過九人,冒險者玩家不會超過一萬個)

從今之後,恐怕也會有很多人感到憂慮,尤其是那些至今沒有完成任務的人和那些不願意參加這場遊戲的人。

所幸的是,世界有無數個,各個玩家也許一輩子都遇不到對方,但也許一輩子天天能遇到。

我思考過無數可能,包括我將進入的某個世界,也有其他的氣運之子或者說是係統擁有者之類的。

在短暫的思考後,我感覺我渾身燥熱和頭痛。

我知道我不應該長時間沉浸在瘋狂的腦補中,也許我現在應該好好的打聽一些情報。

(領主試煉任務完成1年後,各個領主之間就可以進行適當的交流,這是領主交流權限,玩家也有屬於自己的專門交流權限。同時還有個公開的世界交流選項,每個人都可以在裏麵進行交流。)

我立刻選擇“世界交流”。

我的腦海中突然閃現出一個類似於前世聊天群一樣的玩意。

裏麵有許許多多不同種族的人在聊天,有時我在想,如果我還是人類的話,我也許我還會像他們一樣擁有自己原世界聊天群和交易群,很顯然,諸天世界雖然有很多雨果,但是沒有那麼多如果。