程女士愣了愣,直接讓國外玩家加入國服,這是要搞事情啊。
李雲繼續開口說道:“我已經拜托研發部的各位程序員,收集世界各國大部分的通用語種了,到時候我們會推出一個自動語音辨識翻譯功能,比方說,我是國內的玩家,隊友則是鷹醬那邊的玩家,國內的玩家使用翻譯功能的時候,鷹醬那邊的玩家聽到的語音內容,則是他們熟悉的英語,雖然有的詞彙可能翻譯起來比較生硬,但總比他們什麼也聽不懂要強。”
“這個工程對他們沒什麼負擔吧?”
“還好,得益於現在的語言數據庫,工程師們做這個小程序並不困難,這樣一來,大家彼此間的接觸也會因為這個翻譯功能,而變得有趣不少。”
“這樣啊,原來你已經開始做社交鋪墊了啊,那玩家社區計劃依舊進行嗎?”
“當然咯,畢竟得給他們體驗體驗抄家的樂趣不是嗎?”李雲嗬嗬笑著說道。
程女士白了他一眼,又問道:“對了,你在玩家社區裏,分三個陣營是為了什麼?”
她好奇的看著李雲,這個陣營分布會不會多此一舉啊?
李雲笑著說道:“當然是為了以後的玩家之間的對抗而做準備了,我將所有玩家都融入到一個服務器裏麵,自然也會為他們解決內部矛盾咯,您知道的,有些仇恨,是很難忘記的,與其讓他們發生口角爭執,倒不如直接給他們安排好陣營,等陣營戰爭開啟後,讓他們打個痛快。”
李雲意有所指,程女士不便言明。
李雲提出了讓玩家們參與三個陣營,分別是聯盟,傭兵與海盜。
陣營也會設立大本營,設立陣營任務,設立陣營對抗地圖。
不過這個都是後續去製作的,現在隻是暫時有這個計劃。
國際上的玩家與玩家之間的仇恨,可以在這個地圖裏進行釋放,同時,為了激勵玩家們之間的參與積極性。
李雲設立了陣營聲望,陣營能量,以及陣營獎勵道具。
陣營聲望,玩家們可以解鎖陣營職位,當職位達到一定程度後,可以發起主動討伐戰爭。
戰爭勝利的一方,在其他模式的遊戲時,可獲得一定程度的獎勵,而失敗的一方,尤其是指揮官和陣營軍官,全都要被送到流放者之路上去工作。
當然他們也可以反抗流放者之路的典獄長,成為那裏的主人,前提是他們有那個本事才行。
玩家們不是一直在流放者之路工作的,也可以通過接那邊的工作任務,獲得懲罰減免。
反正距離地球轉移版本還早得很,能量塔的真正用途,暫時隻給玩家們提供保暖需求。
陣營戰爭每周可進行一次,可討伐任意陣營。
玩家們加入陣營是沒有任何需求的,即便是你在某個陣營裏當內奸,也沒人知道。
這點李雲倒是設計得挺人性化的,畢竟人與人之間的鬥智鬥勇才是最精彩的遊戲不是嗎?
……
今天來鵝廠總部和程女士商量這兩份企劃書的目的,還是為了讓大佬們投資更多的資金。
最重要的是,李雲這次過來,是為了拿到原始股份的。