就在李雲想著整活兒的時候。
PDD的直播間這時候無比熱鬧,觀眾們幫襯著他,對一幫小日子玩家口誅筆伐。
可他們卻又無可奈何,畢竟他們又沒上遊戲,也沒和PDD匹配到一局遊戲中。
對麵七八個小日子玩家不當人子,居然各種推搡阻礙PDD前進。
他已經被這幾個家夥,害死在陷阱前6次了。
饒是脾氣好的PDD這一刻也有些憤怒了。
逆戰的物理引擎做的很不錯,遊戲內玩家們在切換成空手狀態時,是可以進行一些小動作的,比如推搡,拉扯,攙扶,搬運等動作。
這幫小日子玩家,自然是利用了這些動作,坑了PDD好幾次,以至於他到現在都還沒有過叢林魅影的第一個陷阱,滾石關卡。
聽著他們難聽的放肆大笑,一連複活了六次的PDD,默默的選擇了退出房間。
最近發生這種事的情況很多,不少國內的玩家都被針對了。
當然,大部分時候,國外玩家還是很友好的。
隻是小日子惡心也就罷了,他們隔壁的棒子們同樣不當人子,總是在遊戲裏搞事情。
遊戲環境不知不覺中,再次變得惡劣起來。
官方自然是收到了許多舉報。
客服小姐姐們隻能盡力安撫他們,讓他們耐心等待懲罰模式出現。
這個懲罰模式已經說了大半年了吧,玩家們其實早就猜到了官方,在搞一個大動靜,就是不知道這個懲罰模式會有多嚴格。
他們非常期待,這些囂張的家夥,受到懲罰時的樣子。
還是那句話,封號是不可能封號的。
李雲和鵝廠都不可能跟錢過不去。
因此處罰他們的方式,隻能是盡量的將這些不良行為的玩家,送到別的地方去,讓他們不至於沒遊戲可玩。
新的懲罰模式自然就應運而生。
流放者之路隻是開端,以後李雲還會製造太空監獄,讓玩家們玩什麼太空狼人殺之類的遊戲,總之懲罰機製是不可能讓玩家們閑下來的。
沒有玩的,玩家們還會對逆戰依賴嗎?
自然是不可能的。
作為一位有錢途的策劃,怎麼能讓自己的金主爸爸們放棄遊戲呢?
給我玩,狠狠的玩。
狼人殺模式玩膩了,就讓你們去玩割草模式,割草模式玩膩了,就讓你們玩建造模式。
總之,李雲想到了很多趣味玩法。
甚至他都打算把星際爭霸或者紅色警戒加入其中了。
他的想法很多很多,但不可能一次性都拿出來。
一點點的喂玩家們,才能讓他們離不開啊。
在後續的大版本中,這些玩法都會在某個時刻慢慢推出來。
創新永遠不會過時。
……
站在辦公室前。
李雲把手中最近的遊戲問題慢慢放下,一年又快過去了。
不知不覺中,他已經來到鵝廠三年多了。
今年估計又要在公司度過,雖然這個世界的父母從未抱怨過什麼,但他清楚,自己已經開始和親情疏遠了。
就像程女士那樣,醉心於工作的時候,家已經變得索然無味了。
猶豫了許久,還是給母親打去了電話。