辛稚夏垂眸,注視著文件夾。
看得極為認真,仿佛能盯出一個洞來。
內心則思緒萬千。
一邊警鈴瘋狂作響,一邊暗暗自我反省。
“這個文件夾,跟她在一樓NPC醫生手中看到的一模一樣。”
有三種可能性。
第一種,是自己疑心太重,隻是湊巧文件夾相同而已。
第二種,是NPC醫生手中拿著其中一個病人的檢驗報告。
第三種,那個NPC醫生由玩家假扮,既先一步摸索出玩法,又率先獲取到信息,以供實際操作。
那人,走在眾多玩家前方。
最起碼,一定是走在她前麵的。
辛稚夏輕笑出聲,隨後快步朝休息室走去。
不再延展思維,浪費時間思索這第三種可能性的幾種情況。
等到辛稚夏再次來到休息室門口,手中緊握針管,試探著推開門來。
向裏看去,見無人,暗自鬆了口氣。
以防萬一,她在來的路上觀察過四周。
如果休息室裏無人躲藏,那這附近就確實是沒有人。
果然因時間緊急,再加上自己的操作,裏麵的玩家換完衣服便選擇了離開。
辛稚夏謹慎地掃了一圈後關上門,順便效仿上一個玩家,用椅子抵住門。
休息室占地相比場景並不大,位於三樓的角落處。
進門之後,能看到有兩排櫃子整齊地靠牆立在那裏。
她略一掃去,左右各有十個衣櫃。
辛稚夏走到裏麵,打開右邊倒數第二個櫃子。
人習慣性關注左邊多一點,同時在不確定的情況下,又會覺得中間的選項更為安全。
就像是消費者做決策時的折中效應一般。
一模一樣的櫃子如此排列著,人很容易無意識地做出選擇。
辛稚夏打算避開這些人會下意識進行的操作。
果然櫃子裏有NPC醫生的衣服,同時也有病人的衣服。
她握緊櫃門,心中確定這操作是被小遊戲允許的。
因為沒道理,醫生和病人的衣服會放在同一個櫃子裏。
辛稚夏沒耽誤時間,快速換了身衣服。
緊接著,二話不說將所有的櫃門都打開看了個遍。
“來得晚也有好處。”
確認加上自己穿的,有四套醫生的衣服不在櫃子裏。
辛稚夏不由勾起唇角。
特別是當她發現,右邊倒數第三個櫃子裏的衣服消失的時候,甚至還一臉興奮地笑出了聲。
將“案發現場”原封不動還原。
辛稚夏觀察過周圍,發現並沒有NPC醫生佩戴的工作牌。
旁邊的工作桌上隻摞著厚厚一遝紙張。
走上前,果不其然看到上麵的文字是:綜合病院-廢棄資料。
辛稚夏挑眉,心下了然。
隨手拿起幾張紙,混著文件夾抱在懷中,朝外走去。
目標明確,直指所有活動的NPC。
不過三樓來往的NPC很少,遙遙隻看見左右兩邊盡頭處各有一人。
辛稚夏望著NPC的背影,在心中暗自衡量一番。
確保NPC的動作較為自然,這才直直地衝向其中一個NPC。
見NPC醫生的脖子上確實掛著打滿馬賽克的工作牌,辛稚夏這才鬆了口氣。
隨後也沒有過多寒暄的意思,開口就是兩連問。
“請問戀愛腦醫生的工作牌在三樓哪裏?強迫症病人的檢驗報告在哪裏?”