石器時代裏,屬性是這樣分配的:
體力上升一點=HP+3
速度上升一點=HP+1&敏捷+1
脕力上升一點=HP+1&攻擊力+1
耐力上升一點=HP+3&防禦力+1
一開始把脕力設高一點比較好,因為剛玩時沒有錢買武器,如果把它設高一點,可以一下就把敵人打死,且得到的肉還可拿去換錢。
夏風並沒有象其他玩家那樣一進遊戲就馬上去打怪升級,他在想,這個遊戲,究竟是需要怎麼樣玩才能最有效率地升級呢?
奇怪的是,他僅僅是這麼一想,一串數字就在腦海裏浮現出來:
升級所需經驗:
LVEXP所需EXPLVEXP所需EXPLVEXP所需EXP
010048530841428739514480111901869
022249576480456399615442664962553
0386506250004852097164705631027899
042517516765205152098175689171098354
055237527311615464199187433361174419
06129675378904657667100200000001256664
072401115485030561257101213457231234723
084091695591506264757102227880451350585
095562475698344968387103243353231547278
10100034457105560072151104259968561661533
11146446458113164976049105277830001786144
12207360959121173680087106297053401922340
13285678360129600084264107317768722071532
143841985611402110106110108340122242235352
1550621221621515521113411109364279122415688
1665531491631636671121150110390426662614754
1783521799641766022129351111418778042835138
18104972145651904066138044112449576963079892
19130322535662051322147256113483103293352633
20160002968672206342157020114519680043657675
21194483448682375708167366115559682004000196
22234253977692554041178333116603546454386445
23279844559702744000189959117651786854824040
24331775193712946261202281118705010095322324