豚豚說完就下線了。
她看著自己的直播間粉絲相當滿意。
沒想到挖到一個寶藏洛老六,嘿嘿。
這波熱度竟然被我吃了。
不過這是我憑著本事吃的好吧。
誰能這麼受氣還這麼耐心的直播?
我才不信呢。
豚豚美美的睡覺去了。
卻不知道今天這一天的經過,會引起多大的風波。
等豚豚再次抬起頭來會發現,這競爭洛老六的人會越來越多。
……
天色漸晚,整整一天的排位也讓洛星河有些疲憊。
疲憊之後,卻是對自己覺醒係統的激動。
或許,自己真的有辦法改變LOL的格局。
用自己的理解方式,真正的打出一片天空。
洛星河一直以來都對運營嗤之以鼻。
嚴格點說,是對國內的運營不爽。
韓國那邊采取的運營,並不是把選手的特點當做機器人來固定套路和操作。
而是從一開始就布置好的戰術。
或許韓國人天生帶有嚴格遵守的特性,所以每個選手的配合都很好。
說要動,就五個人集體動。
說不動,五個人就都在發育。
他們的運營不僅是簡單的讓五個人配合,而是憑借著兵線,眼位,野區。
甚至每一把的局勢來運作的。
這種運營幾乎像是對遊戲理解的完全解讀。
如何避免作戰就爭取經濟,韓國人那邊自有一套套路。
而華夏呢?
隻學到了表麵,沒有學到本質。
這就導致了本來上限的實力發揮不出來,下限的實力確實是提高了。
所以從引進韓援開始。
國內在世界賽的成績就一落千丈。
曾經S3,S4還能摸到決賽的門檻。
但之後學習韓國,卻連決賽的地板磚都摸不到了。
為什麼?
很簡單……
因為運營隻能保證下限,根本無法保證上限。
這始終是個遊戲。
什麼叫遊戲?
必須有玩家去玩的才叫遊戲。
華夏是個大國,人口太多了。
這麼多人中,自然有著無數的天才選手。
從人口基數中就能體現出這個優勢。
韓國為什麼玩運營,還不是因為他們國小民少,真正的天才太少。
雖然電競方麵韓國體係成熟不少。
可他們的基數擺在那裏,如同流水線一樣的LCK選手具有自己特色的並不多。
也就是說強者少。
那麼肯定要用另一種團隊的方式來進行組織遊戲。
說白了,就是天才少。
這麼多年,不就出了一個Faker。
這是他們國情所決定的東西。
而我們無視了我們LPL的優勢和特點。
去強行思考如何在世界賽保證下限,這簡直就是絕對的本末倒置。
洛星河認為想要奪冠,必須要思考如何提高上限,而不是保證下限。
否則你學習別人的辦法,去對付別人。
你怎麼可能打的贏呢?
這麼簡單易懂的道理。
洛星河不明白為什麼就這麼多人不明白。
在那尬吹韓國的運營多強多強。
是強,但他們的精髓你學不到啊。
人家是從青訓,甚至網吧隊開始培養的運營手段。
而我們連一個完整的培養體係都沒有。