第45章 洛星河證明之戰(1 / 2)

豚豚說完就下線了。

她看著自己的直播間粉絲相當滿意。

沒想到挖到一個寶藏洛老六,嘿嘿。

這波熱度竟然被我吃了。

不過這是我憑著本事吃的好吧。

誰能這麼受氣還這麼耐心的直播?

我才不信呢。

豚豚美美的睡覺去了。

卻不知道今天這一天的經過,會引起多大的風波。

等豚豚再次抬起頭來會發現,這競爭洛老六的人會越來越多。

……

天色漸晚,整整一天的排位也讓洛星河有些疲憊。

疲憊之後,卻是對自己覺醒係統的激動。

或許,自己真的有辦法改變LOL的格局。

用自己的理解方式,真正的打出一片天空。

洛星河一直以來都對運營嗤之以鼻。

嚴格點說,是對國內的運營不爽。

韓國那邊采取的運營,並不是把選手的特點當做機器人來固定套路和操作。

而是從一開始就布置好的戰術。

或許韓國人天生帶有嚴格遵守的特性,所以每個選手的配合都很好。

說要動,就五個人集體動。

說不動,五個人就都在發育。

他們的運營不僅是簡單的讓五個人配合,而是憑借著兵線,眼位,野區。

甚至每一把的局勢來運作的。

這種運營幾乎像是對遊戲理解的完全解讀。

如何避免作戰就爭取經濟,韓國人那邊自有一套套路。

而華夏呢?

隻學到了表麵,沒有學到本質。

這就導致了本來上限的實力發揮不出來,下限的實力確實是提高了。

所以從引進韓援開始。

國內在世界賽的成績就一落千丈。

曾經S3,S4還能摸到決賽的門檻。

但之後學習韓國,卻連決賽的地板磚都摸不到了。

為什麼?

很簡單……

因為運營隻能保證下限,根本無法保證上限。

這始終是個遊戲。

什麼叫遊戲?

必須有玩家去玩的才叫遊戲。

華夏是個大國,人口太多了。

這麼多人中,自然有著無數的天才選手。

從人口基數中就能體現出這個優勢。

韓國為什麼玩運營,還不是因為他們國小民少,真正的天才太少。

雖然電競方麵韓國體係成熟不少。

可他們的基數擺在那裏,如同流水線一樣的LCK選手具有自己特色的並不多。

也就是說強者少。

那麼肯定要用另一種團隊的方式來進行組織遊戲。

說白了,就是天才少。

這麼多年,不就出了一個Faker。

這是他們國情所決定的東西。

而我們無視了我們LPL的優勢和特點。

去強行思考如何在世界賽保證下限,這簡直就是絕對的本末倒置。

洛星河認為想要奪冠,必須要思考如何提高上限,而不是保證下限。

否則你學習別人的辦法,去對付別人。

你怎麼可能打的贏呢?

這麼簡單易懂的道理。

洛星河不明白為什麼就這麼多人不明白。

在那尬吹韓國的運營多強多強。

是強,但他們的精髓你學不到啊。

人家是從青訓,甚至網吧隊開始培養的運營手段。

而我們連一個完整的培養體係都沒有。